Guida per importare personaggi di AXYZ in 3ds Max senza errori

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Personaje de AXYZ importado correctamente en 3ds Max

Guida per importare personaggi di AXYZ in 3ds Max senza errori

Importare personaggi di AXYZ in 3ds Max può essere una sfida se non si seguono i passaggi adeguati. Spesso, i modelli appaiono con scale errate o cubi verdi giganti, il che può portare a deformazioni indesiderate. ¡No dejes que tus personajes parezcan salidos de una lavadora! 🧺 Qui ti mostriamo come farlo correttamente.

Inserisci il personaggio senza cambiare la scala

I modelli di AXYZ sono solitamente in metri. Se la tua scena è in centimetri, non scalare il modello direttamente. Invece, regola le unità della scena da Customize > Units Setup affinché tutto coincida fin dall'inizio. ¡La coherencia es clave! 🔑

Non eliminare i cubi verdi

Quei cubi sono aiutanti che fanno parte del sistema di rigging originale. Non eliminarli, poiché potresti rompere le gerarchie. Semplicemente nascondili dal Layer Manager o disattivali nel pannello Display. ¡No los conviertas en enemigos! 🟢

Cambia la scala con precauzione

Se devi cambiare la scala, fallo una sola volta e poi vai al pannello Utilidades > Reset XForm e premi Reset Selected. Questo pulisce le trasformazioni affinché il modello non si comporti in modo strano quando applichi lo scheletro.

Applica il modificatore Physique correttamente

Non premere Reinitialize senza pensarci. Usalo solo se sai come si comporta lo scheletro su quella mesh. Applica il modificatore Physique solo dopo aver fatto il Reset XForm per evitare deformazioni assurde. ¡La paciencia es una virtud!

Regola il Biped in modalità figura

Attiva la Figure Mode nel Biped per regolare la posa iniziale e assicurati che coincida con la posa del personaggio. Questo è cruciale affinché l'ajustamento sia pulito. ¡Un esqueleto bien ajustado es un esqueleto feliz! 💀

Controlla le envelop del Physique

Dopo aver applicato Physique, controlla gli envelopes per correggere eventuali errori di deformazione. Non fidarti mai al 100% del risultato automatico. ¡El diablo está en los detalles! 😈

Seguendo questi passaggi, eviterai il classico errore di se mi deforma tutto quando inserisco lo scheletro. Se tutto va bene, il tuo personaggio funzionerà come deve. Altrimenti, potrai sempre dire che è uno stile vanguardista. In bocca al lupo! 🎨