
Guida passo-passo per animare muri e finestre che crescono in 3D
Per animare una casa che cresce dal pavimento fino al tetto in 3ds Max, il modo più diretto è utilizzare modificatori di animazione della geometria come il modificatore Slice combinato con animazione per fotogrammi chiave. L'idea è tagliare la casa poco a poco in altezza come vuoi mostrare e animare quel taglio in modo che sembri che i muri stiano crescendo. ¡Come se la casa fosse viva! 🏡
Utilizzando il modificatore Slice
Prima di tutto, applica il modificatore Slice in direzione verticale per definire il limite visibile del muro. Poi, nella linea temporale, anima la posizione del Slice dalla base fino al tetto, facendo sì che poco a poco si riveli tutta la geometria. Questo funziona per i muri e anche per le finestre se sono modellate all'interno dello stesso oggetto o in oggetti separati, animandoli insieme. ¡È come se la casa si stesse costruendo davanti ai tuoi occhi!
- Applicare Slice: Usa il modificatore Slice in direzione verticale.
- Animare posizione: Anima la posizione del Slice dalla base fino al tetto.
- Rivelare geometria: Poco a poco si rivela tutta la geometria della casa.
Animare segmenti o pannelli
Un'altra opzione è separare i muri in segmenti o pannelli e animare la loro posizione verticale con fotogrammi chiave, alzandoli uno per uno come se fossero blocchi che si impilano. Questa tecnica è più semplice per i principianti e offre un maggiore controllo visivo. ¡Perfetto per chi sta iniziando nel mondo del 3D! 🧱
- Separare muri: Dividi i muri in segmenti o pannelli.
- Animare posizione: Usa i fotogrammi chiave per animare la posizione verticale.
- Impilare blocchi: Alza i pannelli uno per uno come se fossero blocchi.
E le finestre?
Se le finestre sono modellate come oggetti indipendenti, anima semplicemente la loro posizione verticale in modo sincronizzato con il muro corrispondente. Se sono all'interno della stessa mesh, il Slice si occuperà di rivelare anche quella parte. ¡Anche le finestre possono crescere! 🪟
- Finestre indipendenti: Anima la loro posizione verticale sincronizzata con il muro.
- Finestre nella stessa mesh: Il Slice rivelerà anche le finestre.
Consiglio finale
La chiave sta nell'usare animazioni semplici per fotogrammi chiave e modificatori come Slice affinché la casa cresca in modo fluido e facile da controllare. Così non devi complicarti con simulazioni né rigging complesso. ¡Meno è più! 🎯
E così, con questi semplici passi, la tua casa 3D crescerà come per magia. ¡Chi ha detto che costruire una casa non poteva essere divertente e senza complicazioni! 🏗️