Guía paso a paso para animar muros y ventanas creciendo en 3D

Guía paso a paso para animar muros y ventanas creciendo en 3D
Para animar una casa que crece desde el piso hasta el techo en 3ds Max, la forma más directa es usar modificadores de animación de geometría como el modificador Slice combinado con animación por keyframes. La idea es recortar la casa poco a poco en la altura que quieres mostrar y animar ese corte para que parezca que los muros van creciendo. ¡Como si la casa estuviera viva! 🏡
Usando el modificador Slice
Primero, aplica el modificador Slice en la dirección vertical para definir el límite visible del muro. Luego, en la línea de tiempo, anima la posición del Slice desde la base hasta el techo, haciendo que poco a poco se revele toda la geometría. Esto funciona para muros y también para ventanas si están modeladas dentro del mismo objeto o en objetos separados, animándolos en conjunto. ¡Es como si la casa se estuviera construyendo frente a tus ojos!
- Aplicar Slice: Usa el modificador Slice en dirección vertical.
- Animar posición: Anima la posición del Slice desde la base hasta el techo.
- Revelar geometría: Poco a poco se revela toda la geometría de la casa.
Animar segmentos o paneles
Otra opción es separar los muros en segmentos o paneles y animar su posición vertical con keyframes, subiéndolos uno a uno como si fueran bloques que se apilan. Esta técnica es más sencilla para principiantes y tiene más control visual. ¡Perfecto para quienes están empezando en el mundo del 3D! 🧱
- Separar muros: Divide los muros en segmentos o paneles.
- Animar posición: Usa keyframes para animar la posición vertical.
- Apilar bloques: Sube los paneles uno a uno como si fueran bloques.
¿Y las ventanas?
Si las ventanas están modeladas como objetos independientes, solo anima su posición vertical de forma sincronizada con el muro correspondiente. Si están dentro de la misma malla, el Slice se encargará de revelar esa parte también. ¡Las ventanas también pueden crecer! 🪟
- Ventanas independientes: Anima su posición vertical sincronizada con el muro.
- Ventanas en la misma malla: El Slice revelará las ventanas también.
Consejo final
La clave está en usar animaciones simples por keyframes y modificadores como Slice para que la casa crezca de forma fluida y fácil de controlar. Así no tienes que complicarte con simulaciones ni rigging complejo. ¡Menos es más! 🎯
Y así, con estos sencillos pasos, tu casa 3D crecerá como por arte de magia. ¡Quien dijo que construir una casa no podía ser divertido y sin complicaciones! 🏗️