Goxel: un editor di voxel per creare modelli 3D

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del editor Goxel mostrando su interfaz principal con una cuadrícula 3D y un modelo de un dragón construido con voxeles de colores. Se ven las herramientas de pincel y pintura a la izquierda.

Goxel: un editor di voxel per creare modelli 3D

Nel campo del modellazione 3D, esiste una nicchia dedicata alla costruzione con blocchi cubici individuali, noti come voxel. Goxel si posiziona come uno strumento specializzato per questo scopo, offrendo un ambiente in cui puoi manipolare queste unità fondamentali per dare forma a sculture digitali con un'estetica pixelata caratteristica. 🧊

Lo spazio di lavoro per scolpire con cubi

L'interfaccia di Goxel si concentra su una griglia tridimensionale dove operi direttamente. Non si tratta di manipolare vertici o poligoni complessi, ma di posizionare, dipingere ed eliminare voxel in modo intuitivo. Il programma ti fornisce pennelli per aggiungere o rimuovere blocchi, strumenti per applicare colore e funzioni per duplicare o riflettere sezioni della tua creazione. Un sistema di livelli ti aiuta a organizzare parti di un modello più complesso, mentre un'illuminazione di base ti permette di visualizzare in anteprima le ombre e il volume della tua opera.

Strumenti chiave per modellare:
  • Pennelli di costruzione: Aggiungono o eliminano voxel con diverse forme e dimensioni.
  • Strumenti di pittura: Applicano colori piatti o degradé direttamente sui blocchi.
  • Funzioni di trasformazione: Copiano, ruotano e riflettono gruppi di voxel per accelerare il processo.
La semplicità di solo mettere e togliere cubi può essere così assorbente che finisci con una gloriosa scultura astratta invece del drago che pianificavi.

Integrare creazioni in altri progetti

Una volta terminato di costruire il tuo modello, Goxel non lo tiene prigioniero. La sua vera utilità brilla nell'esportare la scultura in formati di file ampiamente compatibili. I più comuni sono OBJ, GLTF e PLY, che preservano le informazioni di colore di ogni voxel. Questo processo converte internamente la struttura di blocchi in una maglia poligonale, generando una geometria che mantiene visibile l'aspetto di cubi.

Formati e usi principali:
  • OBJ/GLTF: Ideali per importare in motori di videogiochi come Unity o Unreal Engine.
  • PLY: Utile per scambiare modelli con software di animazione 3D o rendering.
  • Maglia poligonale: Il risultato esportato mantiene l'estetica di blocchi a bassa risoluzione.

Un approccio diretto per la creatività digitale

Goxel dimostra che la potenza creativa a volte risiede nella restrizione. Limitando le primitive di base a voxel, elimina la complessità della modellazione poligonale tradizionale e si concentra sulla composizione spaziale pura. È uno strumento perfetto per chi cerca di produrre asset con uno stile retro di blocchi, prototipare idee rapidamente in 3D o semplicemente godere di un processo di creazione meditativo e tangibile. Il suo flusso di lavoro, dalla scultura all'esportazione, è ottimizzato affinché le tue creazioni di voxel prendano vita in altri ambienti digitali. 🎮