Gli effetti visivi che hanno espanso l'universo di The Witcher nella sua seconda stagione

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Geralt de Rivia enfrentándose al monstruo Basilisco en un bosque nevado, mostrando el detalle de la criatura CGI y los efectos ambientales interactivos.

Quando la fantasia oscura prende vita sullo schermo

One of Us ha elevato il componente visivo di *The Witcher* nella sua seconda stagione con:

Bestiario da incubo

"Il Basilisco non era solo un mostro, era un personaggio. Ogni scaglia, ogni movimento muscolare raccontava parte della sua storia" - Supervisore delle Creature

Il linguaggio visivo della magia

Tecnologia al servizio del Continente

Dettagli che hanno costruito il mondo

Un nuovo standard per la fantasia televisiva

Questo lavoro ha stabilito:

One of Us ha dimostrato che la fantasia televisiva può rivaleggiare con il cinema, frame per frame.