Foundry annuncia beta aperta di Mari 7.5 con sistema Multi-Paint

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de Mari 7.5 mostrando el nuevo sistema Multi-Paint con múltiples canales de textura activos simultáneamente en un modelo 3D complejo.

Mari 7.5 beta: rivoluzionando la pittura di texture con Multi-Paint

Foundry ha aperto la beta di Mari 7.5, la nuova versione del suo software di pittura tridimensionale, con miglioramenti progettati specificamente per artisti di VFX, videogiochi e texturizzazione professionale 🎨. L'aggiornamento introduce funzioni altamente attese dalla comunità, destacandosi il sistema Multi-Paint che permette di dipingere o proiettare immagini simultaneamente in fino a otto canali di texture diversi. Questa innovazione elimina la necessità di lavorare canale per canale, accelerando drammaticamente il processo creativo e dando agli artisti un controllo senza precedenti su materiali e texture. Perché nella produzione moderna, l'efficienza non è un'opzione, è una necessità 💡.

Multi-Paint: il cuore della produttività nella texturizzazione

La caratteristica centrale di Mari 7.5 è il nuovo sistema Multi-Paint, che permette di lavorare simultaneamente in fino a otto canali di texture come diffus, speculare, bump, roughness e altro 🖌️. Tutte le strumenti di buffer di pittura di Mari—Paint, Clone Stamp, Blur, Warp, Slerp—sono state adattate per funzionare con questo sistema, permettendo agli artisti di applicare cambiamenti complessi su molteplici canali con una sola azione. Questo non solo riduce significativamente il tempo di lavoro, ma facilita anche la consistenza visiva tra diverse mappe di materiali, qualcosa di cruciale per progetti di alta gamma.

Multi-Paint permette di dipingere o proiettare immagini simultaneamente in fino a otto canali di texture diversi, eliminando la necessità di lavorare canale per canale.

Miglioramenti nella gestione delle immagini e trasferimento di texture

Il gestore di immagini (Image Manager) è stato completamente ridisegnato per supportare gruppi di immagini invece di schede statiche, facilitando il trascinamento di gruppi interi nella palette di Multi-Paint. Questa riorganizzazione rende la gestione degli asset di texture più intuitiva ed efficiente. Contemporaneamente, lo strumento Bakery viene migliorato con il nuovo sistema di Texture Transfer, che permette di trasferire texture e grafi di nodi tra oggetti con diversi mappaggi UV in modo più automatico e preciso, riducendo il lavoro ripetitivo in pipeline complesse 🗂️.

Stabilità e recupero dei progetti

Mari 7.5 beta include miglioramenti significativi nel sistema di copia di sicurezza automatica e recupero dei progetti. Vengono aggiunte nuove opzioni di etichettatura dei backup, menu riorganizzati per date per un accesso più facile, e tempi di caricamento ridotti nel ripristinare progetti da backup o autosave. Questi miglioramenti sono particolarmente preziosi per studi che gestiscono progetti grandi dove la perdita di lavoro può essere costosa, assicurando che gli artisti possano recuperare i loro progressi rapidamente dopo imprevisti 💾.

Disponibilità e compatibilità

La versione beta è disponibile per utenti con licenza attiva di Mari. Il software mantiene il suo schema di abbonamento, con prezzi diversi per utenti individuali e team, ed è compatibile con Windows 10+, Linux (distribuzioni recenti come RHEL/Rocky Linux) e i requisiti standard precedenti. Foundry non ha annunciato una data definitiva per la versione finale, ma la beta aperta suggerisce che il lancio ufficiale potrebbe essere vicino, dando tempo alla comunità per testare e fornire feedback sulle nuove feature 🌐.

L'ironia della produttività testurale

Con tanti canali diversi da dipingere contemporaneamente, i tuoi pennelli saranno più multitasking di te i lunedì mattina... anche se probabilmente avrai ancora bisogno di caffè per eguagliare il loro ritmo ☕.