
Fare in modo che un oggetto segua una spline e cresca in Cinema 4D
Immagina di avere un oggetto 3D che deve percorrere un percorso curvo mentre, come per magia 🎩, aumenta di dimensioni. No, non è un trucco da circo, è Cinema 4D e si può realizzare senza perdere la sanità mentale. Il segreto sta nel combinare il tag align to spline con qualche keyframe strategico. 💡
Usa align to spline e anima la scala
Prima di tutto, assicurati che il tuo oggetto abbia il tag align to spline e che tu stia animando il parametro position per far sì che vada dal 0% al 100%. Poi, nella timeline, imposta keyframes di scala nei frame chiave:
- Frame iniziale: Scala piccola (es. 0.1 in x, y, z).
- Frame finale: Scala normale (es. 1 in x, y, z).
- Bonus: Se l'oggetto è in un cloner, prova con un time effector.
Amplifica la crescita con curve
Affinchè l'oggetto non cresca come un palloncino gonfiato da un maniaco, entra in f-curve mode e regola le curve di animazione. Così potrai controllare se la crescita inizia lenta e accelera, o se preferisci un effetto più organico. 🚀
E no, non è magia… anche se a volte Cinema 4D sembra avere vita propria.
All fine, scoprirai che animare in 3D è come essere un regista di cinema, ma senza dover gestire attori temperamentali. ¡A meno che non conti gli oggetti che si rifiutano di renderizzare! 😂