Exoborne si sviluppa con Unreal Engine cinque per il suo shooter di estrazione tattico

Pubblicato il 27 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del videojuego Exoborne mostrando un entorno post-apocalíptico con un tornado activo y personajes con equipamiento avanzado.

Exoborne si sviluppa con Unreal Engine 5 per il suo shooter di estrazione tattico

Lo studio Sharkmob ha scelto Unreal Engine 5 come nucleo tecnologico per costruire il suo prossimo titolo, Exoborne. Questo motore grafico di ultima generazione è fondamentale per dare forma all'esperienza, permettendo di creare scenari di grande dimensione e simulare fenomeni atmosferici intensi che sono parte centrale del gameplay. Il genere si definisce come uno shooter di estrazione tattico, dove i partecipanti devono raggiungere obiettivi all'interno di un ambiente che non smette di trasformarsi. 🌪️

Il motore impulsa un realismo viscerale e climi distruttivi

Gli elementi visivi più impattanti ruotano attorno ai sistemi climatici dinamici. Tempeste violente e tornado non sono solo decorazione; modificano il terreno e le condizioni di gioco all'istante, sfruttando il sistema di fisica Chaos integrato in UE5. La direzione artistica punta su un realismo crudo, ottenuto mediante texture in alta definizione che dettagliano dal equipaggiamento dei personaggi ai paesaggi devastati dove avviene l'azione.

Strumenti chiave nella produzione visiva:
  • Autodesk Maya e 3ds Max: Software principale per modellare gli asset e i personaggi in tre dimensioni.
  • Quixel Mixer e Substance Painter: Programmi specializzati per la texturizzazione, che si integrano fluidamente con il flusso di lavoro di Unreal Engine 5 e facilitano il raggiungimento del alto grado di dettaglio desiderato.
  • Unreal Engine 5: Motore che unifica tutti gli elementi, renderizzando gli ambienti vasti e processando le complessive simulazioni in tempo reale.
Pianificare una rotta di fuga è cruciale, finché un tornado decide di ridisegnare la mappa per te e la tua strategia minuziosa finisce volando, letteralmente, per aria.

Il gameplay si adatta a un mondo instabile

In Exoborne, la sopravvivenza e il successo dipendono da come i giocatori interagiscono con e si adattano alle condizioni climatiche estreme. Questi eventi non sono prevedibili e possono alterare drasticamente il campo di battaglia, trasformando una posizione sicura in una trappola mortale o aprendo nuovi percorsi in modo improvvisato. Questo strato di caos controllato aggiunge una profondità tattica unica al ciclo di gioco di estrazione.

Caratteristiche centrali dell'esperienza:
  • Ambienti espansivi e distruttibili: Le mappe sono enormi e i loro elementi possono cambiare per la forza del clima.
  • Clima come meccanica di gioco: I fenomeni atmosferici sono un ostacolo e, a volte, uno strumento che i giocatori possono usare a loro favore.
  • Equipaggiamento dettagliato e personalizzabile: L'alto livello di dettaglio grafico si estende all'armamento e all'equipaggiamento dei personaggi, visibili durante la partita.

Una fusione di tecnologia e design giocabile

Exoborne rappresenta un esempio chiaro di come la tecnologia di Unreal Engine 5 venga impiegata non solo per impressionare visivamente, ma per definire il gameplay. La combinazione di strumenti di modellazione e texturizzazione professionali con le capacità di simulazione del motore dà come risultato un mondo credibile e reattivo. La sfida per il giocatore va oltre lo scontro con altri avversari; implica combattere contro la natura stessa su un pianeta trasformato, dove ogni missione può diventare imprevedibile in questione di secondi. 💥