Exoborne se desarrolla con Unreal Engine 5 para su shooter de extracción táctico

Exoborne se desarrolla con Unreal Engine 5 para su shooter de extracción táctico
El estudio Sharkmob ha elegido Unreal Engine 5 como el núcleo tecnológico para construir su próximo título, Exoborne. Este motor gráfico de última generación es fundamental para dar forma a la experiencia, permitiendo crear escenarios de gran tamaño y simular fenómenos atmosféricos intensos que son parte central de cómo se juega. El género se define como un shooter de extracción táctico, donde los participantes deben lograr objetivos dentro de un ambiente que no deja de transformarse. 🌪️
El motor impulsa un realismo visceral y climas destructivos
Los elementos visuales más impactantes giran en torno a los sistemas climáticos dinámicos. Tormentas violentas y tornados no son solo decoración; modifican el terreno y las condiciones de juego al instante, aprovechando el sistema de físicas Chaos integrado en UE5. La dirección artística apuesta por un realismo crudo, logrado mediante texturas en alta definición que detallan desde el equipo de los personajes hasta los paisajes devastados donde ocurre la acción.
Herramientas clave en la producción visual:- Autodesk Maya y 3ds Max: Software principal para modelar los activos y personajes en tres dimensiones.
- Quixel Mixer y Substance Painter: Programas especializados para texturizar, que se vinculan de forma fluida con el flujo de trabajo de Unreal Engine 5 y facilitan alcanzar el alto grado de detalle deseado.
- Unreal Engine 5: Motor que unifica todos los elementos, renderizando los entornos vastos y procesando las complejas simulaciones en tiempo real.
Planificar una ruta de escape es crucial, hasta que un tornado decide rediseñar el mapa por ti y tu estrategia minuciosa termina volando, literalmente, por los aires.
La jugabilidad se adapta a un mundo inestable
En Exoborne, la supervivencia y el éxito dependen de cómo los jugadores interactúan con y se adaptan a las condiciones climáticas extremas. Estos eventos no son predecibles y pueden alterar drásticamente el campo de batalla, convirtiendo una posición segura en una trampa mortal o abriendo nuevos caminos de forma improvisada. Esta capa de caos controlado añade una profundidad táctica única al ciclo de juego de extracción.
Características centrales de la experiencia:- Entornos expansivos y destructibles: Los mapas son enormes y sus elementos pueden cambiar por la fuerza del clima.
- Clima como mecánica de juego: Los fenómenos atmosféricos son un obstáculo y, a veces, una herramienta que los jugadores pueden usar a su favor.
- Equipamiento detallado y personalizable: El alto nivel de detalle gráfico se extiende al armamento y equipo de los personajes, visibles durante la partida.
Una fusión de tecnología y diseño jugable
Exoborne representa un ejemplo claro de cómo la tecnología de Unreal Engine 5 se emplea no solo para impresionar visualmente, sino para definir la jugabilidad. La combinación de herramientas de modelado y texturizado profesionales con las capacidades de simulación del motor da como resultado un mundo creíble y reactivo. El desafío para el jugador va más allá de enfrentarse a otros oponentes; implica luchar contra la naturaleza misma en un planeta transformado, donde cada misión puede volverse impredecible en cuestión de segundos. 💥