Evitare la perdita di qualità nei cieli renderizzati con V-Ray

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Render 3D mostrando un cielo con gradiente perfecto junto a versión comprimida con banding visible, comparando la diferencia de calidad.

Quando i cieli in Vray diventano temperamentali 🌩️

Renderizzare cieli con gradiente map in Vray può diventare un incubo quando appare il temuto banding. Quelle fastidiose linee orizzontali che compaiono dopo la compressione fanno sembrare il tuo bellissimo cielo una camicia a righe degli anni 80. L'ironia è che il problema non è nel render, ma in ciò che accade dopo. 😅

Nel mondo del 3D c'è una verità universale: se il tuo render appare perfetto, è perché non l'hai ancora compresso.

Il misterioso caso delle righe fantasma

Questi artefatti appaiono perché:

La soluzione non sta in Vray, ma nel tuo flusso di postproduzione. 🎬

Strategie per mantenere cieli impeccabili

Per evitare che il tuo cielo si trasformi in un'opera d'arte astratta:

  1. Renderizza in sequenze EXR o PNG a 16 bit invece di AVI
  2. Usa software specializzato come DaVinci Resolve per la compressione finale
  3. Aggiungi un dithering sottile per ingannare i codec
  4. Prova codec come ProRes o DNxHD per il master

Un trucco professionale: renderizzare con un leggero rumore aiuta i codec a processare meglio le transizioni di colore. È come aggiungere pepe al cibo per esaltare i sapori. 🧂

Plugin che possono salvarti la vita

Quando il problema persiste:

All fine del giorno, se tutto fallisce, puoi sempre dire che quelle righe sono nuvole cirrus stratosferiche. Chi metterà in discussione la tua expertise meteorologica digitale? ☁️