Evitare buchi nei frammenti usando Bomb in 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Proceso en 3ds Max mostrando el uso de ProBoolean para crear fragmentos sellados antes de aplicar la herramienta Bomb en una esfera.

Il segreto per distruzioni perfettamente sigillate

Uno dei problemi più frequenti nell'usare lo strumento Bomb in 3ds Max è l'apparizione di facce interne esposte nei frammenti, rompendo l'illusione di solidità nelle simulazioni di distruzione. La soluzione più affidabile implica un lavoro preparatorio con ProBoolean o operazioni Booleane composte che assicurano una geometria chiusa fin dall'inizio. Un approccio preventivo che evita mal di testa successivi nella fase di simulazione.

Preparazione meticolosa della geometria base

Il processo inizia con un'ispezione minuziosa dell'oggetto originale convertito in Editable Poly. È cruciale eliminare qualsiasi faccia duplicata o geometria superflua che possa interferire con le operazioni booleane successive. Questa fase di pulizia garantisce che i tagli vengano eseguiti su una topologia pulita e ben definita, base fondamentale per risultati prevedibili e professionali.

Flusso di lavoro per frammentazione sigillata

Il potere delle operazioni booleane controllate

Utilizzando ProBoolean invece di metodi di frattura diretti, stiamo essenzialmente creando ogni frammento come un solido indipendente e perfettamente chiuso. Questo approccio garantisce che anche le facce interne più complesse mantengano la loro integrità topologica. La chiave sta nella precisione del taglio piuttosto che nella forza bruta della frattura.

Raffinamento e sicurezza aggiuntiva

Una tecnica che dimostra come la preparazione meticolosa nelle fasi iniziali possa prevenire problemi complessi nelle fasi avanzate di produzione.

Per artisti di effetti visivi e specialisti in simulazioni distruttive, padroneggiare questo flusso di lavoro significa poter creare da esplosioni cinematografiche a fratture strutturali credibili, con la certezza che ogni frammento manterrà la sua integrità geometrica indipendentemente dall'angolo della camera o dalle condizioni di illuminazione 💥.

E ora potrai creare quelle esplosioni perfettamente sigillate di cui avevi tanto bisogno, anche se probabilmente passerai più tempo a preparare la geometria che a guardare i frammenti volare... perché in VFX, come nella vita reale, una buona demolizione richiede una pianificazione impeccabile 😅.