Dominando lo Space Switching: Controllo avanzato delle gerarchie in Maya

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Ejemplo visual en Maya mostrando un control de mano con Parent Constraint activado y desactivado

Quando Maya diventa un puzzle gerarchico

Quel momento in cui hai bisogno che una mano cambi magicamente tra essere attaccata a una tazza e muoversi liberamente... Maya può sembrare testardo, ma ha i suoi trucchi. ✨ Ecco la tua guida per dominare le gerarchie dinamiche come un rigger professionista.

L'arte dello Space Switching

Soluzione professionale con Parent Constraint

  1. Crea un controllore principale per la mano
  2. Applica Parent Constraint verso l'oggetto da afferrare
  3. Anima il weight del constraint (1=attaccato, 0=libero)
  4. Usa Maintain Offset per conservare la posizione
Un buon sistema di space switching è come un interruttore della luce: un clic e tutto cambia stato senza perdere la posizione attuale.

Tecniche avanzate

Per setup più complessi:

3 errori che rovinano il tuo space switching

Dato professionale: Nelle produzioni AAA usano sistemi di spazi multipli che permettono fino a 5-6 opzioni diverse (mano libera, oggetto, mondo, personaggio secondario, ecc.). 🎮

Ora puoi far sì che i tuoi personaggi afferrino e lascino oggetti con la naturalezza di un attore reale... senza che Maya ti guardi con quella faccia da "non so cosa vuoi da me". E quando quell'animatore ti chiederà "¿cómo hiciste este sistema?", potrai rispondere con un misterioso "magia dei constraints". 😉

Consiglio bonus: Per transizioni ultra fluide, anima il weight del constraint per 2-3 frame invece di cambiarlo bruscamente da 0 a 1.