DC Cinematic Universe e gli errori di design degli universi cinematografici

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Imagen del poster de Justice League con personajes en tonos oscuros y estilo visual inconsistente.

DC Cinematic Universe: quando il design degli universi va male 🎭

Creare un universo cinematografico non è come preparare un'insalata - non puoi semplicemente lanciare tutti gli ingredienti insieme e aspettarti che abbia un buon sapore. Il tentativo precedente di DC ha dimostrato che anche con i supereroi più iconici, senza una struttura chiara ottieni solo un pasticcio confuso che lascia tutti a chiedersi: "chi ha invitato questo personaggio?"

"È stato come vedere qualcuno provare a fare un murales con tutti i colori contemporaneamente... e finire con fango marrone" - ha commentato un fan mentre piangeva sul suo fumetto di Justice League.

Lezioni di design che DC ha ignorato

Qualsiasi designer grafico avrebbe visto arrivare questi problemi:

Il catalogo di giocattoli cinematografico

Invece di presentazioni organiche, DC ha optato per:

Il risultato è stato meno "universo coeso" e più "album di figurine non incollate". 🏷️

Imagen del poster de Justice League con personajes en tonos oscuros y estilo visual inconsistente.

La palette di colori emotivi di DC

Mentre Marvel giocava con l'intera ruota cromatica, DC sembrava bloccata in:

Conclusione: meno è più (anche con superpoteri)

Il riavvio del DCU è un'opportunità per applicare le regole base del buon design: gerarchia chiara, spazi ben distribuiti e una palette che non deprima lo spettatore. Perché alla fine, anche gli universi meglio costruiti hanno bisogno di un buon architetto, non solo di molti mattoni lanciati a caso.

E se tutto fallisce di nuovo, possono sempre sostenere che era una versione alternativa del multiverso... perché in DC, questo conta come pianificazione. 😅