Publicado el 19/5/2025, 19:45:09 | Autor: 3dpoder

DC Cinematic Universe y los errores de diseño de universos cinematograficos

Imagen del poster de Justice League con personajes en tonos oscuros y estilo visual inconsistente.

DC Cinematic Universe: cuando el diseño de universos sale mal 🎭

Crear un universo cinematográfico no es como preparar una ensalada - no puedes simplemente lanzar todos los ingredientes juntos y esperar que sepa bien. El intento anterior de DC demostró que incluso con los superhéroes más icónicos, sin una estructura clara solo obtienes un revoltijo confuso que deja a todos preguntándose: "¿quién invitó a este personaje?"

"Fue como ver a alguien intentar hacer un mural con todos los colores a la vez... y terminar con barro marrón" - comentó un fan mientras lloraba sobre su cómic de Justice League.

Lecciones de diseño que DC ignoró

Cualquier diseñador gráfico hubiera visto venir estos problemas:

El catálogo de juguetes cinematográfico

En lugar de presentaciones orgánicas, DC optó por:

El resultado fue menos "universo cohesionado" y más "álbum de stickers sin pegar". 🏷️

Imagen del poster de Justice League con personajes en tonos oscuros y estilo visual inconsistente.

La paleta de colores emocionales de DC

Mientras Marvel jugaba con toda la rueda cromática, DC parecía atascada en:

Conclusión: menos es más (incluso con superpoderes)

El reinicio del DCU es una oportunidad para aplicar las reglas básicas del buen diseño: jerarquía clara, espacios bien distribuidos y una paleta que no deprima al espectador. Porque al final, incluso los universos mejor construidos necesitan un buen arquitecto, no solo muchos ladrillos lanzados al azar.

Y si todo falla de nuevo, siempre pueden argumentar que era una versión alternativa del multiverso... porque en DC, eso cuenta como planificación. 😅

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