Creare cieli realistici in 3ds Max con umorismo e poche risorse

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Render 3D de un cielo realista con nubes y sol, creado en 3ds Max y V-Ray para proyectos de animación.

Creando cieli in 3ds Max senza perdere la sanità mentale 🎨

Immagina di voler ricreare il cielo in 3D, ma la tua esperienza precedente si limita a disegnare nuvole a forma di pecora durante le lezioni di matematica. Non temere, perché con 3ds Max e un po' di pazienza (o caffè), puoi ottenere risultati che persino gli uccelli confondono con il cielo reale. Certo, se il tuo computer è più lento di una tartaruga in letargo, meglio iniziare a pensare di aggiornarlo.

Il sole: quell'astro che non viene con il manuale

Per iniziare, hai bisogno di un sole che non sembri uscito da un disegno infantile. In 3ds Max, vai su Create > Lights > V-Ray > V-Ray Sun. Posizionalo nella scena come se stessi piantando un girasole, ma senza sporcarti le mani. Quando il programma ti chiederà se vuoi aggiungere un V-Ray Sky Environment, di' di sì, a meno che tu non preferisca un cielo nero stile apocalisse.

Render 3D de un cielo realista con nubes y sol, creado en 3ds Max y V-Ray para proyectos de animación.

Le nuvole: il dramma opzionale del cielo

Se sei uno di quelli che pensa che un cielo senza nuvole sia come una pizza senza formaggio, hai opzioni. Puoi usare V-Ray Environment Fog con una mappa di rumore o fumo, o posizionare un V-Ray Plane con una texture di nuvole. Certo, se scegli la seconda opzione, assicurati che non sembrino batuffoli di cotone incollati con la saliva. 😂

Un cielo ben animato è come un buon attore non protagonista: non ruba la scena, ma senza di lui, la scena perde magia.

Animare il sole senza bruciare la scheda grafica

Affinchè il sole si muova con eleganza (e non come un ubriaco che esce da una festa), attiva Auto Key e spostalo dolcemente sulla timeline. Se le ombre sembrano avere convulsioni, controlla la curva nel Graph Editor. Le nuvole possono essere animate modificando il parametro Phase nella mappa di rumore, o spostando il UVW Mapping se hai usato un piano.

E se dopo tutto il cielo continua a sembrare uno sfondo di Windows 98, puoi sempre dire che è arte astratto. 🚀