Creando un pueblo sumergido en CGI para la serie Surface por CGEV

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Pueblo sumergido en CGI mostrando edificios parcialmente bajo el agua con rayos de luz atravesando la superficie y efectos de burbujas.

Quando il CGI affonda fino in fondo per creare arte

Lo studio francese CGEV ha svelato i segreti dietro una delle sue creazioni più atmosferiche: un pueblo completamente sommerso per la serie Surface. 🌊 Questo ambiente subacqueo, che combina abbandono e bellezza spettrale, rappresenta una sfida tecnica monumentale che il team ha risolto con maestria. Mediante la combinazione di modellazione 3D dettagliata, simulazioni di fluidi avanzate e composizione digitale, hanno creato un mondo verosimile che è diventato un personaggio in più all'interno della narrazione della serie.

La creazione di questo scenario ha richiesto un approccio multidisciplinare dove ogni elemento, dall'architettura alle particelle in sospensione, è stato meticolosamente progettato e calcolato. 🏘️ Gli artisti di CGEV hanno modellato edifici completi, strade e dettagli urbani che poi hanno adattato per farli sembrare sommersi da anni, aggiungendo erosione, vegetazione acquatica e quell'aspetto di abbandono che tanto caratterizza il pueblo.

Un esercizio di verosimiglianza dove l'acqua non è solo un effetto, ma l'essenza dell'ambiente.

La magia tecnica dietro l'immersione

L'elemento acquatico presenta le maggiori sfide tecniche. CGEV ha utilizzato simulazioni di fluidi complesse per ricreare il movimento realistico dell'acqua, i suoi riflessi e il modo in cui la luce si comporta sotto la superficie. 💡 L'illuminazione volumetrica è stata cruciale per trasmettere la sensazione di profondità, con raggi di luce che attraversano l'acqua e interagiscono con oggetti e particelle in sospensione, creando quell'effetto etereo e misterioso che definisce l'atmosfera della serie.

Gli aspetti tecnici più destacati del processo includono:

  • Modellazione architettonica dettagliata di strutture sommerse.
  • Simulazioni di dinamica dei fluidi per movimento e interazione dell'acqua.
  • Illuminazione volumetrica e calcolo di rifrazioni realistiche.
  • Integrazione di personaggi mediante tecniche avanzate di composizione.

Integrazione narrativa e impatto visivo

Oltre al virtuosismo tecnico, il vero successo di questo lavoro risiede in come l'ambiente sommerso contribuisce alla narrazione di Surface. 🎭 La composizione avanzata ha permesso agli attori di interagire in modo credibile con l'acqua digitale e gli elementi del pueblo, grazie all'uso di camere virtuali e tecniche di match moving. Il risultato finale è uno scenario che non solo impressiona visivamente, ma amplifica anche il tono drammatico e enigmatico della storia.

Con tanta acqua digitale intorno, gli abitanti di questo pueblo avrebbero fatto meglio a portare i loro salvagenti… anche se guardando il risultato, forse hanno preferito annegare nei dettagli visivi. 😉 Un lavoro che dimostra che a volte, per creare qualcosa di davvero impattante, bisogna bagnarsi fino alle orecchie in sfide tecniche.