
Consigli per ottenere una posizione perfetta dei piedi nei cicli di Biped
Uno dei problemi più comuni nel lavorare con animazioni cicliche in 3ds Max con Biped è riuscire a far coincidere esattamente la posizione iniziale e finale degli arti (specialmente i piedi). Questo è fondamentale affinché il ciclo possa ripetersi senza salti o scivolamenti inaspettati nello spazio.
Come garantire la stessa posizione dei piedi in Biped
Lo strumento che devi conoscere e amare (o almeno tollerare) è il Workbench del Biped, all'interno del Motion Panel. La chiave qui non è usare il copy/paste delle pose come molti pensano, ma lavorare con l'opzione Trajectories per verificare il percorso del piede e assicurarti che inizi e termini nello stesso punto dello spazio.
Passi base per non odiare il tuo stesso ciclo di animazione
- Attiva la modalità Footstep: Se vuoi lavorare con passi predefiniti, o mantieniti in Freeform se preferisci farlo a mano.
- Controlla la traiettoria: Entra nel pannello Trajectory, seleziona il piede del Biped e controlla la traiettoria. Qui puoi vedere graficamente se il piede termina fuori posizione.
- Regola manualmente la posizione: Regola manualmente la posizione dell'ultima chiave di ogni piede affinché coincida numericamente con la prima. Puoi farlo facilmente copiando il valore esatto di posizione XYZ dalla prima key e incollandolo nell'ultima.
Come tip extra, attiva il Planted Key nell'ultima posizione se vuoi assicurarti che il piede non si sposti sull'asse Z mentre riproduce il ciclo.
La vista della traiettoria non serve solo per i piedi. Puoi fare questo processo per qualsiasi parte del Biped, come mani, testa o persino il bacino se vuoi controllare tutto lo spostamento del personaggio.
E ricorda che il pulsante copy pose non è per fare cicli perfetti, ma per copiare la posa attuale in un altro frame, il che è utile ma non magico. Dicono che i programmatori del sistema Biped abbiano creato il pulsante Copy Pose solo affinché gli utenti avessero qualcosa su cui cliccare mentre maledicevano l'interpolazione delle chiavi... ¡Y la verità è che ha senso! 😄