Come risolvere i problemi di riflessione dei pesi in Physique per le gambe

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Ajuste de pesos en Physique para piernas en 3ds Max

Come risolvere problemi di riflessione dei pesi in Physique per le gambe

Quando modifichi l'inviluppo di un personaggio in Physique e incontri problemi nel riflettere i pesi sulle gambe, può dipendere da diverse ragioni. Non è necessariamente un errore, ma piuttosto una limitazione o un uso scorretto del processo. Physique è stato uno dei primi sistemi di skinning in 3ds Max, e il suo strumento di mirror ha alcune restrizioni, specialmente quando gli inviluppi sono stati modificati manualmente. ¡E no, non devi essere un esperto di simmetria per risolverlo! 🦵

Ragioni comuni del problema

Alcune delle ragioni per cui il mirror non funziona come ti aspetti includono:

Soluzioni raccomandate

Per evitare questi problemi, assicurati di quanto segue:

Se il mirror continua a fallire, un'opzione è utilizzare software più moderno come Skin Wrap o anche il nuovo sistema di Skin di 3ds Max, che offrono migliori strumenti per trasferire i pesi e specchiare con maggiore precisione.

Quindi non disperarti, il mirror in Physique è un po' classico e capriccioso. Non è che il tuo rig abbia deciso di ribellarsi, ma a volte tocca essere pazienti e affinare quei dettagli. ¡Lo specchio di Physique è più un riflesso di ciò che fai che un genio che capisce le tue intenzioni! 😉

Con questi consigli, potrai risolvere problemi comuni con la riflessione dei pesi in Physique per le gambe in 3ds Max. ¡E ricorda, se i pesi non si riflettono correttamente, puoi sempre incolpare la simmetria! 🔄