Come risolvere deformazioni strane usando Biped in 3ds Max

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparazione fianco a fianco: deformazione corretta vs scorretta su personaggio con Biped, mostrando pannello di regolazione pesi

Quando il tuo Biped trasforma il personaggio in un esperimento fallito 🧪👾

Hai posizionato il Biped, animato con entusiasmo... e ora il tuo personaggio sembra sciogliersi. Tranquillo, non è magia nera, manca solo di padroneggiare l'arte dei pesi e degli envelopes.

🔍 Diagnosi rapida: Perché avviene?

🛠️ Soluzione passo per passo:

  1. Allineamento perfetto pre-animazione:
    • Posiziona il Biped in pose T (braccia distese)
    • Assicurati che ogni osso sia all'interno della mesh corrispondente
    • ¡Non saltare questo passo! È il 50% del successo
  2. Skin/Physique ben configurato:
    • Applica il modificatore Skin alla tua mesh
    • Aggiungi tutte le ossa del Biped
    • Alternativa: Usa Physique con Attach to Node
  3. Regolazione fine degli envelopes:
    • Attiva Envelope Properties
    • Regola i raggi Inner e Outer
    • Prova con Falloff rapido per transizioni pulite
"Un envelope ben regolato è come un buon abbraccio: né così lasso da cadere, né così stretto da soffocare"

🎨 Dipingendo pesi come un artista (con sofferenza)

🚨 Soluzioni rapide per disastri:

💡 Consiglio professionale:

Prima di animare in modo complesso, prova con:

  1. Flessione semplice del braccio
  2. Rotazione della testa
  3. Inclinazione del torso

Così rilevi i problemi presto.

Ricorda: anche i migliori artisti hanno passato ore a regolare i pesi. Il tuo personaggio smetterà di sembrare un esperimento da laboratorio... eventualmente. 🧟➡️🕺