Publicado el 1/8/2025, 5:25:50 | Autor: 3dpoder

Cómo solucionar deformaciones raras al usar Biped en 3ds Max

Comparación lado a lado: deformación correcta vs incorrecta en personaje con Biped, mostrando panel de ajuste de pesos

Cuando tu Biped convierte al personaje en un experimento fallido 🧪👾

Has colocado el Biped, animado con entusiasmo... y ahora tu personaje parece derretirse. Tranquilo, no es magia negra, solo falta dominar el arte de los pesos y envelopes.

🔍 Diagnóstico rápido: ¿Por qué ocurre?

🛠️ Solución paso a paso:

  1. Alineación perfecta pre-animación:
    • Coloca el Biped en pose T (brazos extendidos)
    • Asegura que cada hueso esté dentro de la malla correspondiente
    • ¡No saltes este paso! Es el 50% del éxito
  2. Skin/Physique bien configurado:
    • Aplica el modificador Skin a tu malla
    • Añade todos los huesos del Biped
    • Alternativa: Usa Physique con Attach to Node
  3. Ajuste fino de envelopes:
    • Activa Envelope Properties
    • Ajusta radios Inner y Outer
    • Prueba con Falloff rápido para transiciones limpias
"Un envelope bien ajustado es como un buen abrazo: ni tan flojo que se caiga, ni tan apretado que ahogue"

🎨 Pintando pesos como artista (con sufrimiento)

🚨 Soluciones express para desastres:

💡 Consejo profesional:

Antes de animar complejo, prueba con:

  1. Flexión simple de brazo
  2. Giro de cabeza
  3. Inclinación de torso

Así detectas problemas temprano.

Recuerda: hasta los mejores artistas pasaron horas ajustando pesos. Tu personaje dejará de parecer un experimento de laboratorio... eventualmente. 🧟➡️🕺

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