
L'industria dell'animazione ti spiega come entrarvi (senza morire nel tentativo)
Al Festival di Annecy 2025, professionisti di DNEG, Proj Prod e Agora Studio hanno messo le carte in tavola: consigli reali per distinguerti in animazione e VFX 🎬. Dal modo di strutturare il tuo portfolio al perché quel "cubo di default" nel tuo demo reel è il tuo peggior nemico, ecco cosa devi sapere.
"Non cerco artisti che sanno tutto, cerco coloro che sanno cosa fanno eccezionalmente bene" — Kara Oropallo, DNEG Animation.
Il tuo portfolio: arma di specializzazione di massa
Gli errori che tutti commettono (e tu eviterai):
- Portfolio "buffet libero": Meglio 10 pezzi di rigging impeccabili che 30 di tutto un po'
- Demo reels eterni: Massimo 60-90 secondi, con i tuoi migliori 15 secondi all'inizio
- Processi nascosti: Mostra wireframe, versioni intermedie e persino errori corretti

Progetti personali: la tua carta di presentazione con anima
Perché valgono più degli esercizi accademici:
- Dimostrano passione reale (non solo compiti)
- Rivelano il tuo stile unico prima che i pipeline lo uniformino
- Sono la scusa perfetta per imparare Substance, Houdini o Unreal "per piacere"
Networking che non suona falso
Come connetterti senza essere quel personaggio:
- Chiacchiere informali > CV: Annecy, eventi locali o persino Twitter
- Sii utile: Condividi risorse, feedback onesto e opportunità
- Squadra > ego: Nessuno assume dive, per quanto buoni siano i loro render
Errori che ti stanno frenando (e come evitarli)
- "Voglio fare di tutto": Scegli 1-2 specialità per iniziare
- Paura di cambiare rotta: Da modellatore a lighter non è tradimento, è evoluzione
- Critiche = personale: Impara a separare il tuo lavoro dalla tua autostima
Il riassunto definitivo
Sii chiaro nel tuo profilo come nei tuoi render. Usa Blender, Maya o quello che vuoi, ma fanne tuo. E soprattutto: che il tuo ultimo pezzo superi sempre il primo, perché in quest'industria, l'unica cosa migliore di un buon portfolio è avere voglia di farlo ancora meglio 🚀.
PD: Se il tuo demo reel inizia con il cubo di default di Blender, meglio non inviarlo. L'abbiamo fatto tutti, ma è ora di crescere.