Come mostrare un contatore di frame in Maya con HUD

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista de Maya mostrando un HUD con el frame actual en la esquina de la vista de animación.

Mostrare il frame attuale nella vista di animazione

Quando animi in Maya, a volte è utile avere un contatore di frame visibile direttamente nella vista 🎬. Questo si ottiene creando un HUD (Heads-Up Display) che mostri il frame attuale mentre lavori, senza dipendere solo dal pannello di animazione.

Come configurarlo con MEL

Per creare un HUD semplice in MEL, usa il seguente comando:

headsUpDisplay -section 1 -block 0 -label "Frame" -command "currentTime -q" -allowOverlap true frameHUD;

Questo comando crea un HUD nella sezione 1 che mostra il frame attuale. Per eliminarlo, basta usare:

headsUpDisplay -remove frameHUD;

Come configurarlo con Python

Se preferisci Python, l'equivalente sarebbe:

import maya.cmds as cmds
cmds.headsUpDisplay('frameHUD', section=1, block=0, label='Frame', command='cmds.currentTime(q=True)', allowOverlap=True)

L'HUD si aggiornerà automaticamente man mano che avanzi nella linea temporale. Puoi cambiare la sezione per spostarlo in un altro angolo o regolare attributi aggiuntivi come dimensione e colore.

Consigli pratici

Conclusione

Creare un HUD di frame in Maya migliora il tuo flusso di animazione, permettendoti di vedere informazioni in tempo reale direttamente nella vista. Con MEL o Python puoi personalizzarlo e mantenerlo sempre a portata di mano per animazioni più precise ed efficienti 🎯.