Come creare effetti di terremoto in Maya senza impazzire

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de Maya mostrando una escena urbana con effetti di terremoto aplicados, incluyendo edificios inclinados y partículas de polvo

Domina i terremoti in Maya senza perdere la testa 🌋✨

Creare effetti sismici convincenti non richiede essere un guru delle dinamiche. Qui ti mostriamo metodi accessibili per tutti i livelli, dai principianti agli utenti avanzati.

Metodo base: Keyframes con grinta

Il modo più diretto è lavorare con keyframes manuali:

Questo metodo è perfetto per terremoti stilizzati o quando hai bisogno di controllo assoluto su ogni movimento.

Livello intermedio: Il potere del rumore

Le espressioni di rumore sono il tuo miglior alleato:

 noise(time*15)*0.8
// Per movimento in X noise(time*12)*0.5
// Per movimento in Y noise(time*8)*0.3
// Per movimento in Z 

Regola i numeri secondo le tue necessità:
- Il primo numero (15, 12, 8) controlla la frequenza (più alto = più veloce)
- Il secondo (0.8, 0.5, 0.3) controlla la intensità del movimento

Tecniche avanzate (senza impazzire)

Per oggetti che devono collassare: Usa Turbulence Fields combinati con Rigid Bodies. Aggiungi un campo di turbolenza ai tuoi oggetti dinamici per un collasso realistico.

Per scene complesse: MASH è il tuo miglior amico. Crea una rete MASH e applica un nodo Noise ai trasformatori. Puoi controllare centinaia di oggetti simultaneamente con variazioni casuali.

Per distruzione epica: Combina Rigid Bodies con vincoli dinamici. Questo permette agli oggetti di rompersi in modo credibile senza uscire completamente di controllo.

Consigli professionali

"Il miglior effetto di terremoto è quello che si sente, non solo si vede. Gioca con suono, particelle e luci per creare un'esperienza completa"

Bonus track: Se tutto fallisce, ricorda che puoi sempre dire che era un terremoto "stilizzato". Nell'arte 3D, a volte gli "errori" diventano stile unico 😉.