Publicado el 31/7/2025, 23:23:42 | Autor: 3dpoder

Cómo crear efectos de terremoto en Maya sin volverse loco

Captura de Maya mostrando una escena urbana con efectos de terremoto aplicados, incluyendo edificios inclinados y partículas de polvo

Domina los terremotos en Maya sin perder la cabeza 🌋✨

Crear efectos sísmicos convincentes no requiere ser un gurú de las dinámicas. Aquí te mostramos métodos accesibles para todos los niveles, desde principiantes hasta usuarios avanzados.

Método básico: Keyframes con actitud

La forma más directa es trabajar con keyframes manuales:

Este método es perfecto para terremotos estilizados o cuando necesitas control absoluto sobre cada movimiento.

Nivel intermedio: El poder del ruido

Las expresiones de ruido son tu mejor aliado:

 noise(time*15)*0.8
// Para movimiento en X noise(time*12)*0.5
// Para movimiento en Y noise(time*8)*0.3
// Para movimiento en Z 

Ajusta los números según necesites:
- El primer número (15, 12, 8) controla la frecuencia (más alto = más rápido)
- El segundo (0.8, 0.5, 0.3) controla la intensidad del movimiento

Técnicas avanzadas (sin volverse loco)

Para objetos que deben colapsar: Usa Turbulence Fields combinados con Rigid Bodies. Añade un campo de turbulencia a tus objetos dinámicos para un colapso realista.

Para escenas complejas: MASH es tu mejor amigo. Crea una red MASH y aplica un nodo Noise a los transformadores. Puedes controlar cientos de objetos simultáneamente con variaciones aleatorias.

Para destrucción épica: Combina Rigid Bodies con constraints dinámicos. Esto permite que los objetos se rompan de manera creíble sin salirse completamente de control.

Consejos profesionales

"El mejor efecto de terremoto es el que se siente, no solo se ve. Juega con sonido, partículas y luces para crear una experiencia completa"

Bonus track: Si todo falla, recuerda que puedes siempre decir que era un terremoto "estilizado". En el arte 3D, a veces los "errores" se convierten en estilo único 😉.

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