Come creare animazioni reattive in 3ds Max per più oggetti

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista 3D mostrando múltiples esferas vibrando en secuencia conforme un plano las atraviesa en el eje Y

Animazioni che reagiscono da sole 🎬

Vuoi che le tue sfere vibrino come possedute quando un piano le "tocca"? ¡Perfetto! Stai parlando di animazione reattiva, ed è più facile da realizzare di quanto sembri (anche se farla sembrare magica richiede qualche trucco).

Il potere dei wire parameters

Per questo effetto abbiamo bisogno che l'animazione di vibrazione:

La soluzione sta nei Parameter Wiring di 3ds Max. Con questo possiamo collegare matematicamente la posizione del piano al controller di vibrazione di ogni sfera. 💫

Passo dopo passo per la magia automatica

  1. Crea la tua animazione di vibrazione completa su una sfera (usando Noise Controller o qualsiasi metodo)
  2. Seleziona la sfera e vai su Animation > Wire Parameters > Wire Parameters
  3. Scegli il controller di vibrazione e collegalo alla posizione Y del piano
  4. Nella finestra di connessione, imposta un'espressione condizionale come:
    "if (plano.posicionY >= this.posicionY, activar_vibracion, 0)"
Nota tecnica: Per più sfere, puoi usare lo stesso sistema ma con offset nella condizione, o meglio ancora, applicare il controller a una e copiarlo alle altre con Animation > Copy/Paste Controller.

Quando la teoria incontra la pratica

In un mondo ideale, questo funzionerebbe al primo colpo. Nella realtà, preparati ad aggiustare:

💡 Consiglio pro: Prova con Reaction Manager per controlli più visivi delle condizioni di attivazione.

Per i coraggiosi: script al salvataggio

Se hai centinaia di sfere, forse vale la pena uno script semplice che:

  1. Scorri tutte le sfere della scena
  2. Assegni automaticamente il controller reattivo
  3. Aggiusti le soglie in base alla loro posizione Y

Qualcosa come:
for obj in selection do (obj.controller = conditional_controller)

E ricorda: ciò che oggi sembra complesso, domani sarà il tuo effetto stellare. E quando qualcuno ti chiederà "come hai fatto a farle vibrare tutte perfettamente?", potrai rispondere con un misterioso "magia dell'animazione" mentre sorridi sapendo il potere dei parametri cablati. 🧙‍♂️

"La pigrizia è la madre dell'automazione" - Qualche animatore saggio che non voleva keyframeare 500 sfere manualmente.