Publicado el 1/8/2025, 22:55:07 | Autor: 3dpoder

Cómo crear animaciones reactivas en 3ds Max para múltiples objetos

Vista 3D mostrando múltiples esferas vibrando en secuencia conforme un plano las atraviesa en el eje Y

Animaciones que reaccionan solas 🎬

¿Quieres que tus esferas vibren como poseídas cuando un plano las "toque"? ¡Perfecto! Estás hablando de animación reactiva, y es más fácil de lograr de lo que parece (aunque hacer que parezca mágico requiere algún que otro truco).

El poder de los wire parameters

Para este efecto necesitamos que la animación de vibración:

La solución está en los Parameter Wiring de 3ds Max. Con esto podemos conectar matemáticamente la posición del plano al controlador de vibración de cada esfera. 💫

Paso a paso para la magia automática

  1. Crea tu animación de vibración completa en una esfera (usando Noise Controller o cualquier método)
  2. Selecciona la esfera y ve a Animation > Wire Parameters > Wire Parameters
  3. Elige el controlador de vibración y conéctalo a la posición Y del plano
  4. En la ventana de conexión, establece una expresión condicional como:
    "if (plano.posicionY >= this.posicionY, activar_vibracion, 0)"
Nota técnica: Para múltiples esferas, puedes usar el mismo sistema pero con offsets en la condición, o mejor aún, aplicar el controlador a una y copiarlo a las demás con Animation > Copy/Paste Controller.

Cuando la teoría se encuentra con la práctica

En un mundo ideal, esto funcionaría a la primera. En la realidad, prepárate para ajustar:

💡 Tip pro: Prueba con Reaction Manager para controles más visuales de las condiciones de activación.

Para los valientes: scripts al rescate

Si tienes cientos de esferas, quizá merezca la pena un script simple que:

  1. Recorra todas las esferas de la escena
  2. Les asigne automáticamente el controlador reactivo
  3. Ajuste los umbrales según su posición Y

Algo como:
for obj in selection do (obj.controller = conditional_controller)

Y recuerda: lo que hoy parece complejo, mañana será tu efecto estrella. Y cuando alguien te pregunte "¿cómo hiciste que todas vibraran perfectamente?", puedes responder con un misterioso "magia de animación" mientras sonríes sabiendo el poder de los parámetros cableados. 🧙‍♂️

"La pereza es la madre de la automatización" - Algún animador sabio que no quería keyframear 500 esferas manualmente.

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