Come animare una catena di montaggio in 3ds Max senza complicarsi

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Cinta transportadora animada con eslabones siguiendo spline en 3ds Max

Perché complicarsi con la fisica quando basta una spline?

Animare una catena di montaggio in 3ds Max può sembrare una sfida, ma non deve necessariamente coinvolgere simulazioni fisiche né rig con ossa. Se cerchi un'animazione precisa —come una nastro trasportatore o una macchina industriale—, ci sono soluzioni più pulite e prevedibili.

La chiave: Path Deform con cloni intelligenti

Il metodo più stabile è usare Path Deform (WSM). Inizia modellando un singolo anello, crea instances dello stesso, e poi applica il modificatore Path Deform affinché ognuno segua una spline animata.

Questo non solo ti dà controllo totale sul ritmo, ma inoltre puoi modificare la spline in qualsiasi momento per alterare la traiettoria.

Più controllo con Wire Parameters o Spacing Tool

Se vuoi automatizzare lo spostamento:

E la fisica? Meglio di no

Reactor e simulazioni dinamiche possono sembrare l'opzione giusta all'inizio, ma di solito generano più problemi che soluzioni in contesti meccanici. Le catene richiedono precisione, non caos: usa strumenti deterministici, non fisici.

Conclusione: precisione sulla simulazione

L'ironia è che con tanto potere di simulazione, la cosa più professionale rimane far seguire alla tua catena una spline... e basta. Perché a volte, la semplicità non solo funziona: funziona perfettamente.

Quindi metti da parte le ossa e i rigid body per un altro giorno. Per catene di montaggio, il tuo miglior amico rimane una spline ben animata.