
Il dramma eterno delle previas in 3ds Max ð¬
Creare previas di animazione in 3ds Max dovrebbe essere semplice, ma il programma sembra deciso a farti usare il suo riproduttore preferito, come un bambino capriccioso che vuole vedere solo i suoi cartoni animati. La funzione Make Preview è utile, ma la sua testardaggine nell'aprire automaticamente il riproduttore di Windows può far impazzire anche il più paziente.
Il problema del riproduttore imposto
Per impostazione predefinita, 3ds Max agisce come quell'amico che crede di sapere di cosa hai bisogno:
- Apre automaticamente le previas con il riproduttore di Windows
- Non offre opzioni dirette per cambiarlo
- Si comporta come se la sua scelta fosse l'unica possibile
È come se il programma dicesse: "Ecco la tua preview... e la vedrai come piace a me".
Soluzioni per ribelli con una causa
Per riprendere il controllo delle tue previas, esistono alcune alternative:
- Disattivare la riproduzione automatica nelle preferenze
- Aprire manualmente il file con il tuo riproduttore preferito
- Creare script personalizzati per automatizzare il processo
I più tecnici possono esplorare opzioni avanzate come:
- Modificare i registri di sistema
- Usare strumenti di terze parti
- Creare scorciatoie personalizzate
In definitiva, lavorare con le previas in 3ds Max è come negoziare con un adolescente: a volte è più facile cedere e fare le cose a modo suo, anche se sappiamo che ci sono opzioni migliori. ð
E se tutto fallisce, puoi sempre dire che il riproduttore predefinito fa parte del "fascino vintage" del programma... quello di solito funziona per giustificare altre cose strane di 3ds Max. ðï¸?/p>