Cómo domar el reproductor de previos en 3ds Max

El eterno drama de los previos en 3ds Max 🎬
Crear previos de animación en 3ds Max debería ser sencillo, pero el programa parece empeñado en que uses su reproductor favorito, como un niño caprichoso que solo quiere ver sus dibujos animados. La función Make Preview es útil, pero su terquedad al abrir automáticamente el reproductor de Windows puede sacar de quicio hasta al más paciente.
El problema del reproductor impuesto
Por defecto, 3ds Max actúa como ese amigo que cree saber lo que necesitas:
- Abre automáticamente los previos con el reproductor de Windows
- No ofrece opciones directas para cambiarlo
- Se comporta como si su elección fuera la única posible
Es como si el programa dijera: "Aquí tienes tu preview... y lo verás como a mí me gusta".
Soluciones para rebeldes con causa
Para recuperar el control de tus previos, existen algunas alternativas:
- Desactivar la auto-reproducción en preferencias
- Abrir manualmente el archivo con tu reproductor favorito
- Crear scripts personalizados para automatizar el proceso
Los más técnicos pueden explorar opciones avanzadas como:
- Modificar registros del sistema
- Usar herramientas de terceros
- Crear accesos directos personalizados
Al final, trabajar con previos en 3ds Max es como negociar con un adolescente: a veces es más fácil ceder y hacer las cosas a su manera, aunque sepamos que hay opciones mejores. 😅
Y si todo falla, siempre puedes decir que el reproductor por defecto es parte del "encanto vintage" del programa... eso suele funcionar para justificar otras cosas raras de 3ds Max. 🎞️