
L'intelligenza artificiale arriva al rendering architettonico
Chaos ha appena lanciato V-Ray 7.2 per SketchUp, un aggiornamento che promette di rivoluzionare i flussi di lavoro di visualizzazione con la sua nuova tecnologia AI Upscaler. Questo sistema di intelligenza artificiale permette di generare render ad alta risoluzione fino a quattro volte più velocemente rispetto ai metodi tradizionali, mantenendo e persino migliorando la qualità visiva. Lo strumento analizza render a bassa risoluzione e ricostruisce i dettagli mediante algoritmi di machine learning addestrati con migliaia di immagini architettoniche.
L'implementazione è notevolmente semplice: gli utenti possono renderizzare a un quarto della risoluzione finale e lasciare che l'AI Upscaler ricostruisca i dettagli, risparmiando circa il 75% del tempo di rendering tradizionale. I test condotti durante la fase beta mostrano risultati praticamente indistinguibili dai render nativi ad alta risoluzione, anche in elementi complessi come vegetazione, tessili e materiali con microsuperfici.
Renderizzare velocemente non è più sufficiente, ora bisogna renderizzare in modo intelligente
AI Upscaler: Magia neurale in azione
Il cuore di questo aggiornamento è senza dubbio l'AI Upscaler, che funziona integrato direttamente nel V-Ray Frame Buffer. Gli utenti possono selezionare tra diversi modi di qualità in base alle loro esigenze: Balanced per la maggior parte dei progetti architettonici, High Quality per immagini critiche e Draft per revisioni rapide. Il sistema preserva perfettamente dettagli fini come cavi tensori, ringhiere e texture di materiali.
La cosa più impressionante è come gestisce elementi tradizionalmente problematici: il mosso appare naturalmente ricostruito, le particelle di polvere e i volumi mantengono la loro definizione, e i bordi degli oggetti mostrano anti-aliasing perfetto. Gli utenti riportano che il sistema è particolarmente efficace con materiali complessi come legni marezzati e metalli spazzolati.
- Modalità Balanced per progetti architettonici generali
- Modalità High Quality per immagini di portfolio
- Modalità Draft per revisioni rapide con i clienti
- Integrazione nativa nel V-Ray Frame Buffer
Nuovi materiali e miglioramenti nella libreria
V-Ray 7.2 espande significativamente la sua libreria di materiali con nuove categorie specifiche per l'architettura. I Materiali per Fassade includono sistemi di pannelli compositi, muri cortina parametrici e rivestimenti ceramici con installazione realistica. Ogni materiale incorpora variazioni di usura e sporco regolabili mediante controlli intuitivi.
Il sistema di Materiali per Vegetazione è stato completamente rinnovato, con foglie che rispondono in modo più realistico all'illuminazione e alla trasmissione della luce. I nuovi materiali per erba includono variazioni stagionali ed effetti di crescita progressiva, ideali per mostrare l'evoluzione del paesaggio in diverse fasi del progetto.
- Materiali per Fassade con sistemi parametrici
- Vegetazione rinnovata con risposta luminosa migliorata
- Materiali per erba con variazioni stagionali
- Controlli di usura e invecchiamento integrati
Ottimizzazioni delle prestazioni e GPU
Gli utenti di schede NVIDIA RTX sperimenteranno miglioramenti delle prestazioni particolarmente notevoli grazie all'ottimizzazione specifica per architetture Ada Lovelace e Hopper. Il rendering GPU mostra accelerazioni fino al 40% in scene complesse con molteplici luci e geometria dettagliata. La gestione della memoria VRAM è più efficiente, permettendo di lavorare con scene più pesanti su hardware equivalente.
Il nuovo Sistema di Cache Adattivo analizza i pattern di utilizzo e precalcola elementi ricorrenti, riducendo i tempi di rendering in progetti con molteplici fotocamere o variazioni di illuminazione. Gli utenti che lavorano con animazioni riportano miglioramenti particolarmente significativi nei rendering consecutivi.
Strumenti di illuminazione migliorati
L'illuminazione riceve importanti miglioramenti con il nuovo Light Gen 2.0, che genera automaticamente variazioni di illuminazione naturale e artificiale basate sull'analisi della scena. Il sistema suggerisce ora configurazioni di illuminazione specifiche per diversi momenti della giornata e condizioni atmosferiche, imparando dalle preferenze dell'utente nel tempo.
Le luci ad area includono ora controlli di attenuazione più precisi e pattern gobo integrati per creare effetti di luce complessi senza necessità di texture esterne. L'illuminazione ambientale è stata ottimizzata per produrre meno rumore in interni con fonti di luce indiretta complesse.
- Light Gen 2.0 con suggerimenti contestuali
- Luci ad area con controlli di attenuazione migliorati
- Pattern gobo integrati per effetti complessi
- Illuminazione ambientale ottimizzata per meno rumore
Flussi di lavoro collaborativi
V-Ray 7.2 rafforza l'integrazione con Chaos Cloud, permettendo di inviare render direttamente da SketchUp con configurazioni preimpostate di team. Il nuovo Sistema di Code Intelligente prioritarizza automaticamente i lavori in base all'urgenza e alla complessità, ottimizzando l'uso delle risorse in rete.
La collaborazione in team beneficia del sistema di versionamento migliorato, che ora include confronto visivo tra render e la possibilità di creare variazioni di materiali direttamente dalla nuvola. I feedback dei clienti si integrano direttamente nel V-Ray Frame Buffer, accelerando il processo di revisione e approvazione.
Compatibilità e requisiti di sistema
V-Ray 7.2 per SketchUp è compatibile con SketchUp 2023-2026 e richiede Windows 10/11 o macOS 12+. Si raccomanda NVIDIA RTX 3000 series o superiore per sfruttare appieno l'AI Upscaler, anche se funziona anche su hardware precedente con prestazioni ridotte.
L'aggiornamento è gratuito per gli utenti con licenze di manutenzione attive ed è disponibile immediatamente dal sito web di Chaos. I nuovi utenti possono provare la versione completa per 30 giorni senza restrizioni.
Il futuro del rendering architettonico
Con questo aggiornamento, Chaos consolida la sua scommessa sull'intelligenza artificiale applicata al rendering professionale. L'AI Upscaler rappresenta solo l'inizio di una serie di strumenti basati su machine learning che vedremo nelle versioni future, dove l'automazione intelligente promette di eliminare le attività ripetitive dal flusso di lavoro di visualizzazione.
Gli studi di architettura che hanno testato la versione beta riportano riduzioni drastiche nei tempi di progetto, permettendo di esplorare più alternative di design senza compromettere le scadenze di consegna. La qualità consistente dell'AI Upscaler sta già cambiando il modo in cui molti professionisti affrontano la fase di rendering.
Sembra che in V-Ray 7.2, l'unica cosa che scala più velocemente dei render sia la produttività degli architetti 🚀