
L'aggiornamento che gli artisti di Blender stavano aspettando
Chaos lancia V-Ray 7.1 per Blender 🎉, pubblicato il 26 agosto 2025 come Update 1. Questo aggiornamento introduce due funzionalità a lungo richieste dalla comunità: rendering diretto di Geometry Nodes senza necessità di bake e uno strumento automatico per convertire materiali da Cycles a V-Ray. Inoltre, aggiunge compatibilità con Blender 4.5 LTS e lo standard dei materiali OpenPBR, segnando una tappa importante nell'integrazione tra software libero e motore di rendering professionale.
Rivoluzione nel flusso di lavoro con Geometry Nodes
La caratteristica più celebrata è la capacità di processare setup di Geometry Nodes direttamente in V-Ray, eliminando la noiosa necessità di bake preventivo. Questo significa:
- Rendering diretto di sistemi procedurali complessi
- Maggiore flessibilità per regolazioni e cambiamenti all'ultimo momento
- Riduzione significativa dei tempi di pre-elaborazione
- Mantenimento della natura procedurale durante tutto il pipeline
Gli artisti possono ora lavorare con la potenza di Geometry Nodes senza preoccuparsi di conversioni aggiuntive 🌀.
Conversione intelligente dei materiali
Il nuovo strumento di conversione automatica dei materiali da Cycles a V-Ray è un altro game-changer. Con un solo clic, puoi migrare:
- Materiali individuali o tutti i materiali del progetto
- Configurazioni complesse di nodi di Cycles
- Texture e mappe connesse
- Impostazioni di roughness, metallic e specular
Questa funzione accelera enormemente la transizione tra motori di rendering, permettendo di mantenere librerie di shader esistenti senza sforzo aggiuntivo 🎨.
Ampliamento delle capacità e compatibilità
V-Ray 7.1 non si limita a queste due grandi feature. L'aggiornamento include anche:
- Adozione dello standard OpenPBR per consistenza tra applicazioni
- Accesso ampliato a oltre 3.100 materiali scansionati in Chaos Cosmos
- Compatibilità ufficiale con Windows 10+ e GPU NVIDIA
- Ottimizzazioni delle prestazioni per scene complesse
- Miglioramenti nell'integrazione con il viewport di Blender
Il grande salto nei render non viene da luci o trasparenze, ma da cucire fluidità tra Blender e V-Ray
Chi l'avrebbe detto che la caratteristica più rivoluzionaria sarebbe stata evitare il famoso bake alla fine del tunnel. Ora gli artisti possono concentrarsi sulla creazione invece che sulla conversione... anche se dovranno ancora aspettare i render, perché nemmeno V-Ray 7.1 può accelerarlo magicamente 😅.