Blender 5 presenta il modificatore Curve to Tube per creare tubi da curve

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista in prospettiva 3D di una curva blu trasformata in un tubo rosso con cappi arrotondati in Blender, mostrando il modificatore Curve to Tube attivo nella pila di proprietà.

Blender 5 presenta il modificatore Curve to Tube per creare tubi da curve

La nuova versione di Blender incorpora il modificatore Curve to Tube, uno strumento rivoluzionario che trasforma qualsiasi curva in una maglia tubolare parametrizabile. Sia per design cilindrici standard o profili personalizzati, questo add-on accelera enormemente la modellazione di strutture allungate 🌀.

Generazione automatica di geometria tubolare

Il modificatore permette di creare tubi tridimensionali in modo istantaneo a partire da curve semplici o complesse. Gli utenti possono definire il diametro esatto e il numero di facce del tubo, adattandosi da modelli low-poly a high-poly secondo le esigenze del progetto.

Caratteristiche principali:
  • Conversione automatica di curve in maglie tubolari con controllo totale sullo spessore e la risoluzione
  • Opzioni di cappi arrotondati che eliminano i bordi taglienti alle estremità
  • Generazione automatica di coordinate UV per texturizzazione coerente senza lavoro manuale
Curve to Tube rappresenta un significativo avanzamento nella modellazione procedurale, eliminando la necessità di tecniche manuali noiose per creare tubi e cavi.

Integrazione perfetta nel flusso di lavoro

Questo modificatore si combina armoniosamente con altri come Array o Bevel, permettendo di creare strutture complesse in modo non distruttivo. Basta selezionare qualsiasi curva e applicare il modificatore per ottenere immediatamente la geometria tubolare desiderata 🔧.

Vantaggi nel pipeline:
  • Combinazione con altri modificatori per risultati illimitati
  • Regolazioni in tempo reale di risoluzione e profilo del tubo
  • Perfetto per elementi organici come vene, cavi o decorazioni architettoniche

Evoluzione della modellazione in Blender

Mentre prima creare tubi richiedeva tecniche manuali laboriose per ogni vertice, Blender 5 automatizza completamente questo processo. Gli artisti possono ora concentrarsi sul design creativo senza perdere tempo in modellazione tecnica ripetitiva, segnando un prima e un dopo nell'efficienza del workflow 🎯.