Publicado el 14/11/2025, 17:18:43 | Autor: 3dpoder

Blender 5 presenta el modificador Curve to Tube para crear tubos desde curvas

Vista en perspectiva 3D de una curva azul transformada en un tubo rojo con tapas redondeadas en Blender, mostrando el modificador Curve to Tube activo en la pila de propiedades.

Blender 5 presenta el modificador Curve to Tube para crear tubos desde curvas

La nueva versión de Blender incorpora el modificador Curve to Tube, una herramienta revolucionaria que transforma cualquier curva en una malla tubular parametrizable. Ya sea para diseños cilíndricos estándar o perfiles personalizados, este añadido acelera enormemente el modelado de estructuras alargadas 🌀.

Generación automática de geometría tubular

El modificador permite crear tubos tridimensionales de forma instantánea a partir de curvas simples o complejas. Los usuarios pueden definir el diámetro exacto y el número de caras del tubo, adaptándose desde modelos low-poly hasta high-poly según las necesidades del proyecto.

Características principales:
Curve to Tube representa un avance significativo en el modelado procedural, eliminando la necesidad de técnicas manuales tediosas para crear tubos y cables.

Integración perfecta en el flujo de trabajo

Este modificador se combina armoniosamente con otros como Array o Bevel, permitiendo crear estructuras complejas de manera no destructiva. Basta con seleccionar cualquier curva y aplicar el modificador para obtener inmediatamente la geometría tubular deseada 🔧.

Ventajas en el pipeline:

Evolución del modelado en Blender

Mientras que antes crear tubos requería técnicas manuales laboriosas con cada vértice, Blender 5 automatiza completamente este proceso. Los artistas pueden ahora concentrarse en el diseño creativo sin perder tiempo en modelado técnico repetitivo, marcando un antes y después en la eficiencia del workflow 🎯.

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