
Lo sviluppo di Blender 4.4 si è concentrato sul migliorare la stabilità e ottimizzare gli strumenti esistenti invece di introdurre cambiamenti radicali. Come parte dell'iniziativa Winter of Quality, sono stati corretti oltre 500 errori segnalati a gennaio, il che ha permesso di migliorare le prestazioni e l'affidabilità del software.
Correzioni in Grease Pencil e altri strumenti
Il sistema Grease Pencil, utilizzato in animazione 2D e storyboard, ha ricevuto il maggior numero di correzioni dalla sua ristrutturazione in Blender 4.3. Altre aree sono state ottimizzate, inclusi:
- Interfaccia utente: con oltre 70 miglioramenti per una maggiore accessibilità.
- Viewport: ottimizzazione nella visualizzazione di modelli complessi.
- Geometry Nodes: correzioni per migliorare la stabilità in simulazioni ed effetti.
Miglioramenti nell'interfaccia e flusso di lavoro
L'interfaccia di Blender 4.4 è stata raffinata con piccole ma utili aggiornamenti. Tra i cambiamenti più destacati si trovano:
- Miglioramenti in fonti e tooltip per facilitare la lettura e la navigazione.
- Aggiornamento nei pannelli degli strumenti per un accesso più intuitivo.
- La barra di stato ora mostra avvisi su valori di scala negativi negli oggetti.
Avanzamenti in modellazione e scultura
La modellazione 3D è stata ottimizzata con nuove opzioni e strumenti:
- Selezione migliorata di vertici a tre e cinque lati per pulire la topologia delle maglie.
- Conversione ottimizzata di triangoli in quadrilateri per una geometria più uniforme.
- Unificazione dei pennelli Flatten, Fill e Scrape nel nuovo strumento Plane brush.
Ottimizzazione in animazione e rigging
I miglioramenti in animazione e rigging facilitano il lavoro con personaggi e strutture ossee:
- Possibilità di riflettere l'assegnazione delle ossa simmetrizzando strutture di rigging.
- La Pose Library permette di riutilizzare pose in diversi progetti con librerie esterne.
Aggiornamento in rendering e Grease Pencil
Il motore Cycles ha ricevuto un aggiornamento nel OptiX denoiser di NVIDIA, migliorando lo sfocamento su schede grafiche con driver obsoleti. D'altra parte, Grease Pencil recupera strumenti eliminati nella versione precedente, combinando la sua nuova struttura con funzioni classiche apprezzate dagli animatori.
Novità in editing video ed esportazione
L'editor video Video Sequencer è stato migliorato con nuove opzioni di esportazione:
- Supporto per il codec H.265/HEVC, ampliando la compatibilità con standard professionali.
- Esportazione video con formati a 10 e 12 bit per canale, ottimizzando la qualità.
- Compatibilità con lo spazio colore BT.709, utilizzato in HDTV.
Migliore integrazione con flussi di lavoro professionali
Blender 4.4 continua a migliorare la sua interoperabilità con l'industria mediante:
- Compatibilità ampliata con il formato USD, permettendo l'esportazione di volumi animati.
- Supporto per oggetti istanziati come nuvole di punti e curve.
- Incorporazione del formato audio AAC per un editing più versatile.
- Ottimizzazione nello spostamento di UsdPreviewSurface per una migliore integrazione in rendering professionali.
"La correzione degli errori e l'ottimizzazione degli strumenti in Blender 4.4 rafforzano la sua stabilità ed efficienza in produzione."