Digital Domain svela il processo dietro lo Skeleton Man, la nuova incarnazione del terrore nella serie *It: Welcome to Derry*. Partendo dall'interpretazione dell'attore Peter Schoelier, il team, guidato dal supervisore di animazione Ellen Hoffmann, ha concepito il mostro come una proiezione delle paure infantili. Il suo design è evoluto dai bozzetti iniziali di Nikos Kalaitzidis fino al modello finale di Mitchell Drain.
Gen Man 2.0: la base anatomica di un mostro 💀
La tecnologia proprietaria Gen Man 2.0 è stata chiave per costruire una base scheletrica e muscolare realistica. Su questa, è stato ridisegnato digitalmente il volto di Schoelier e applicata una simulazione di pelle con attenzione al dettaglio. Per il movimento, gli animatori si sono ispirati a contorsionisti e riferimenti del cinema horror, sviluppando una meccanica corporea aracnoide e inquietante che definisce il personaggio.
Un curriculum vitae per spaventare i bambini 😱
Il foglio di servizi dello Skeleton Man è esteso: padronanza della contorsione, corsi avanzati di movimenti aracnoidi e un master in redesign facciale per togliere il sonno. Tutto ciò, supportato da una tecnologia che simula fino all'ultimo tendine. Uno quasi può immaginarsi il suo profilo su LinkedIn: In cerca di opportunità per manifestarmi negli incubi e spazi oscuri. Riferimenti disponibili dai bambini di Derry.