Gog annuncia un client nativo per Linux dopo anni di attesa

Pubblicato il 08 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

GOG annuncia un client nativo per Linux dopo anni di attesa

Eseguire software progettato per Windows su un sistema Linux è di solito un compito complesso, paragonabile a decifrare un codice senza avere la chiave. Questa è stata la realtà per molti giocatori che usano il sistema del pinguino e volevano gestire la loro libreria GOG. 🐧 Fino ad oggi, il client ufficiale Galaxy era disponibile solo per Windows e macOS.

Captura de pantalla o imagen promocional que muestra el logo de GOG Galaxy sobre un fondo con el símbolo de Tux, la mascota de Linux, simbolizando la unión de ambas plataformas.

La fine degli intermediari: arriva una versione specifica

La notizia chiave è che GOG ha comunicato che sta creando una versione nativa di Galaxy per Linux. Questo implica che il programma si costruirà dalla base per quel sistema operativo, offrendo prestazioni e integrazione superiori. Fino ad ora, gli utenti dipendevano da applicazioni come Heroic Games Launcher, che fungevano da ponte, una soluzione che funzionava ma era lontana dall'essere ottimale.

Dettagli chiave dell'annuncio:
  • Il progetto è già in corso, anche se si trova in una fase iniziale di sviluppo.
  • Non è stata stabilita una data di lancio definitiva per il pubblico.
  • Per accelerare, l'azienda ha pubblicato un'offerta di lavoro cercando un ingegnere che sappia adattare il client a Linux.
Lo stesso fondatore di GOG, Michał Kiciński, è stato colui che ha rivelato i piani in un thread di Reddit, confermando il lavoro in corso.

Un passo significativo per la comunità

Questo movimento è molto rilevante perché avvicina Linux a consolidarsi come una piattaforma di gioco completa, senza richiedere metodi alternativi o layer di compatibilità. La pazienza della comunità, che per anni chiedeva questa funzionalità, sembra iniziare a dare risultati tangibili.

Impatto atteso:
  • I giocatori di Linux potranno gestire e installare i loro giochi GOG in modo diretto.
  • Si prevede un'esperienza utente più fluida e con meno problemi tecnici.
  • Rafforza l'ecosistema di giochi open source e sistemi alternativi.

Un futuro più integrato per il gaming su Linux

La decisione di GOG di sviluppare un client nativo segna un punto di svolta. Non solo risolve una domanda storica, ma impulsa la fattibilità di Linux per un pubblico più ampio di giocatori. La strada è già tracciata, e ora resta solo aspettare che il lavoro degli ingegneri dia i suoi frutti. 🎮