L'analisi dei file interni di God of War Ragnarök ha rivelato dati che suggeriscono la premessa di un futuro capitolo. Questi elementi, non accessibili durante la partita normale, contengono riferimenti narrativi che indicano una direzione per la storia dopo la fine del gioco. Questa informazione, senza conferma ufficiale, emerge dallo scrutinio della comunità.
Datamining e indizi nel codice: ciò che il client conserva ⚙️
La pratica del datamining, estrarre informazioni dai file del gioco installato, ha portato alla luce testi e nomi di localizzazioni non utilizzati. Questi frammenti di codice, spesso etichette audio o testi di missioni, costruiscono uno schizzo di trama. Sono tracce lasciate dagli sviluppatori, una mappa stradale cancellata ma non completamente eliminata dal disco.
Kratos, Atreus e l'eterna lotta contro gli spoiler 🛡️
Sembra che nemmeno il Fantasma di Sparta possa sfuggire alle spie digitali. Per quanto Santa Monica Studio seppellisca i segreti, c'è sempre un giocatore con gli strumenti adatti per dissotterrarli. È come se Mimir avesse un cugino hacker che, invece di raccontare storie, le estrae con la forza dai file di testo. La profezia, questa volta, arriva in formato .pak.