BipBop, una serie animata infantile realizzata artigianalmente con Blender 🎬

Pubblicato il 26 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Si presenta BipBop, una nuova serie di animazione rivolta al pubblico infantile. Il suo primo episodio è già disponibile, mostrando le avventure iniziali di questa protagonista. Il progetto si distingue per un processo di creazione artigianale, dove ogni frame è il risultato di un lavoro umano diretto, privilegiando lo sforzo manuale e la creatività rispetto ai flussi di produzione automatizzati.

Una animadora da los toques finales a BipBop, un personaje 3D colorido, en una mesa de trabajo llena de bocetos y una pantalla con Blender.

Blender come base di un pipeline di animazione tradizionale 🛠️

La serie si sviluppa interamente con Blender, sfruttando i suoi strumenti di modellazione, rigging e animazione. Il team ha optato per un approccio di animazione chiave a chiave, simile al processo tradizionale ma all'interno dell'ambiente digitale. Questo implica un controllo totale su ogni movimento ed espressione, senza dipendere da simulazioni o interpolazioni automatiche massive. Il rendering viene effettuato con Cycles, cercando un'estetica calda e organica.

E il pulsante "genera serie infantile" dov'era? 🤔

Dopo aver visto il dietro le quinte, si resta con il dubbio. Risulta che per far sorridere BipBop, qualcuno ha dovuto muovere manualmente ogni vertice del suo viso per giorni. Uno pensa che nell'era piena di IA, qualcuno avrebbe potuto chiedere una scorciatoia. Ma no, qui hanno preferito il metodo artigiano-digitale, dove l'unico algoritmo usato è stata la pazienza umana. Un concetto radicale.