BipBop, una serie infantil animada artesanalmente con Blender 🎬
Se presenta BipBop, una nueva serie de animación dirigida al público infantil. Su primer episodio ya está disponible, mostrando las aventuras iniciales de esta protagonista. El proyecto se distingue por un proceso de creación artesanal, donde cada frame es el resultado de un trabajo humano directo, priorizando el esfuerzo manual y la creatividad por encima de flujos de producción automatizados.
Blender como base de un pipeline de animación tradicional 🛠️
La serie se desarrolla íntegramente con Blender, aprovechando sus herramientas de modelado, rigging y animación. El equipo optó por un enfoque de animación clave a clave, similar al proceso tradicional pero dentro del entorno digital. Esto implica un control total sobre cada movimiento y expresión, sin depender de simulaciones o interpolaciones automáticas masivas. El render se realiza con Cycles, buscando una estética cálida y orgánica.
¿Y el botón de "generar serie infantil" dónde estaba? 🤔
Tras ver el detrás de cámaras, uno se queda con la duda. Resulta que para hacer que BipBop sonría, alguien tuvo que mover manualmente cada vértice de su rostro durante días. Uno piensa que en plena era de la IA, alguien podría haber pedido un atajo. Pero no, aquí prefirieron el método artesano-digital, donde el único algoritmo usado fue la paciencia humana. Un concepto radical.