Alexey Vanzhula lancia Modeler due virgola sei per Houdini 🛠️

Pubblicato il 18 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Lo sviluppatore Alexey Vanzhula ha pubblicato la versione 2.6 di Modeler, il suo kit di strumenti di modellazione procedurale per SideFX Houdini. Questo aggiornamento si concentra sul migliorare l'usabilità e ampliare le capacità di manipolazione della geometria, offrendo agli artisti un controllo più diretto e flessibile durante la creazione e l'ajustamento di asset 3D. L'insieme mira a ottimizzare i flussi di lavoro di design e preparazione delle scene all'interno dell'ambiente di Houdini.

Vista 3D di Houdini con malla geometrica complessa che viene scolpita dalle strumenti di Modeler 2.6, evidenziando il flusso di lavoro procedurale.

Ampliamento degli operatori e raffinamento degli strumenti ⚙️

La versione 2.6 introduce un insieme ampliato di operatori che facilitano compiti di modellazione complessi. Sono state aggiunte funzioni per la manipolazione delle curve, il lavoro con maglie di poligoni e la gestione della topologia. I miglioramenti nell'interfaccia permettono un accesso più rapido alle opzioni comuni e un flusso di lavoro più fluido. Queste aggiunte forniscono metodi aggiuntivi per scolpire e raffinare la geometria in modo non distruttivo.

Quando la tua malla si comporta male, Modeler ha più parole 😤

È quel momento in cui una semplice estrusione decide di trasformarsi in un nodo di normali invertite e vertici orfani. Con questo aggiornamento, almeno avrai un arsenale più grande di strumenti per negoziare con la tua geometria ribelle. Potrai provare a ragionare con essa usando nuove funzioni, prima di ricorrere al vecchio metodo di cancellare e rifare. È come portare un manuale di conversazione a una discussione con un cubo che si rifiuta di essere sferico.