Wafer approda su Windows: texture stilizzata senza iPad

23 April 2026 Publicado | Traducido del español

L'applicazione di pittura di texture 3D Wafer, prima limitata all'ecosistema iPad, è ora disponibile per Windows. Sviluppata da Sparseal, l'azienda di Pablo Dobarro e Joan Fons, si concentra sulla texturizzazione non fotorealistica per stili stilizzati in giochi, animazione e illustrazione. Permette di dipingere direttamente su modelli 3D (OBJ, FBX e GLB) o in una vista di texture 2D, offrendo pennelli personalizzabili, stencil, decalcomanie, livelli con maschere, modalità di fusione e supporto PBR.

Un'interfaccia di Wafer su Windows mostra un modello 3D stilizzato dipinto con texture vibranti, pennelli e livelli visibili nella barra degli strumenti.

Pittura multicanale e strumenti tecnici di rilievo 🎨

Una funzione chiave è la pittura multicanale, che consente di lavorare su più canali di texture contemporaneamente. La versione stabile per Windows, Wafer 1.2, include il nuovo strumento Smudge e si basa sull'ultima versione per iPad. Esiste una versione sperimentale per macOS. Il programma è gratuito per le prove, ma salvare o esportare texture richiede una licenza perpetua: 19,99 USD su iPad, 45 USD per la licenza Indie su Windows (entrate inferiori a 100.000 USD all'anno) e 120 USD per la licenza Studio.

Il prezzo di non avere un iPad: 45 dollari di riscatto 💸

La buona notizia è che gli utenti Windows possono già accedere a Wafer senza dover vendere un rene per un tablet Apple. Quella cattiva: se vuoi salvare il tuo lavoro, dovrai passare dalla cassa. Per 45 dollari (o 120 se fatturi come uno studio serio) ottieni una licenza perpetua. Certo, prima di acquistare, assicurati che il tuo portatile non vada in fumo: dipingere texture multicanale può essere più impegnativo della tua ultima partita a solitario.