Vampire Crawlers, il nuovo progetto di Poncle con carte e dungeon

22 April 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Lo studio Poncle, noto per Vampire Survivors, annuncia Vampire Crawlers. Questo titolo abbandona l'azione automatica per addentrarsi nel genere dungeon crawler con carte. I giocatori costruiranno mazzi per esplorare dungeon, gestendo risorse e affrontando ondate di nemici. Rappresenta un cambiamento di direzione significativo per il team, mantenendo l'essenza pixelata e l'accessibilità che li caratterizza.

Un guerriero pixelato esplora un dungeon illuminato da torce, tenendo in mano un mazzo di carte luminose.

Un motore conosciuto per un gameplay diverso 🛠️

Sebbene il cambio di genere sia notevole, ci si aspetta che il gioco utilizzi una base tecnica simile a quella di Vampire Survivors, possibilmente un'evoluzione dello stesso motore personalizzato. La complessità si trasferisce alla logica dei sistemi di carte e alla generazione dei dungeon. La gestione degli stati del gioco, gli effetti di ogni carta e l'IA dei nemici dovranno integrarsi in una struttura già collaudata. L'ottimizzazione per mantenere un ritmo fluido con elementi a turni sarà un punto tecnico chiave.

Finalmente un gioco dove pensare è permesso 🤔

Dopo tanta ipnosi visiva con proiettili automatici, ora tocca esercitare i neuroni. Dovremo pianificare i movimenti e pensare alle combinazioni di carte, invece di solo schivare in cerchio. È una svolta inaspettata per chi era abituato a giocare con una sola mano. Vedremo se la comunità sopravviverà alla necessità di prendere decisioni strategiche senza che tutto lo schermo si riempia di luce e colori.