Sanrio ha compiuto un passo deciso nell'industria con il lancio del proprio marchio editoriale, Sanrio Games. Il suo primo titolo sarà Sanrio Party Land, un gioco party che arriverà su Switch e Switch 2 in autunno a livello globale. Ambientato in un villaggio con i suoi personaggi iconici, il gioco offrirà creazione di avatar, minigiochi e giochi da tavolo. Questa mossa fa parte di una visione più ampia per trasformare Sanrio in una piattaforma globale di IP, dove i videogiochi sono un pilastro centrale.
Sviluppo interno ed espansione multi-piattaforma come strategia tecnica 🎮
La strategia tecnica di Sanrio Games si basa sul controllo interno della pianificazione e dello sviluppo per il mercato globale. Ciò permetterà loro di progettare esperienze diverse e connettersi direttamente con i giocatori, senza dipendere unicamente da licenze esterne. Il loro piano include il lancio di un altro titolo in questo anno fiscale e circa dieci prima di marzo 2029, esplorando molteplici generi. Inoltre, cercano un'integrazione tecnica con i loro servizi esistenti, come programmi di membership e parchi a tema, per creare un ecosistema di intrattenimento unificato.
Preparando il portafoglio per il prossimo crash dei minigiochi 😅
Con l'annunciata decina di titoli in arrivo, si può quasi visualizzare la riunione di pianificazione. Probabilmente c'era una lavagna con generi da spuntare: un battle royale con Hello Kitty, un soulslike di Kuromi, un simulatore di fattoria di My Melody. L'idea di collegare tutto con la membership e i parchi è astuta, perché dopo aver giocato al decimo minigioco da tavolo, forse ciò di cui hai bisogno è una pausa reale in un'attrazione fisica. Almeno, se il gioco non coinvolge, rimarrà sempre il conforto di un peluche.