Sanrio ha dado un paso firme en la industria con el lanzamiento de su propia marca editorial, Sanrio Games. Su primer título será Sanrio Party Land, un juego de fiesta que llegará a Switch y Switch 2 en otoño a nivel mundial. Ambientado en un pueblo con sus personajes icónicos, el juego ofrecerá creación de avatar, minijuegos y juegos de tablero. Este movimiento es parte de una visión más amplia para convertir a Sanrio en una plataforma global de IP, donde los videojuegos son un pilar central.
Desarrollo interno y expansión multiplataforma como estrategia técnica 🎮
La estrategia técnica de Sanrio Games se basa en el control interno de la planificación y desarrollo para el mercado global. Esto les permitirá diseñar experiencias diversas y conectar directamente con los jugadores, sin depender únicamente de licencias externas. Su plan incluye el lanzamiento de otro título este año fiscal y alrededor de diez antes de marzo de 2029, explorando múltiples géneros. Además, buscan una integración técnica con sus servicios existentes, como programas de membresía y parques temáticos, para crear un ecosistema de entretenimiento unificado.
Preparando la cartera para el próximo crash de los minijuegos 😅
Con la anunciada decena de títulos en camino, uno casi puede visualizar la reunión de planificación. Probablemente hubo una pizarra con géneros a tachar: un battle royale con Hello Kitty, un soulslike de Kuromi, un simulador de granja de My Melody. La idea de vincularlo todo con la membresía y los parques es astuta, porque después de jugar al décimo minijuego de tablero, quizás lo que necesites es un descanso real en una atracción física. Al menos, si el juego no engancha, siempre quedará el consuelo de un peluche.