Il sistema di classificazione PEGI ha registrato una versione rimasterizzata di Tales of Eternia per Nintendo Switch, un classico gioco di ruolo del 2000 che non arrivò mai in Europa al suo lancio originale. Bandai Namco prosegue così il suo piano di recuperare titoli della saga, dopo le recenti rimasterizzazioni di Symphonia, Graces f e Xillia. Sebbene non ci sia una conferma ufficiale, la registrazione suggerisce un annuncio imminente. La comunità spera che questa volta il gioco attraversi l'Atlantico senza problemi.
Il motore 2D del classico si adatta agli schermi moderni 🎮
A differenza delle recenti rimasterizzazioni di Bandai Namco, che utilizzavano grafica 3D, Tales of Eternia conserva il suo stile visivo in 2D con sprite dettagliati e fondi pre-renderizzati. La versione per Switch includerà probabilmente texture riadattate, compatibilità con lo schermo panoramico e un frame rate stabile a 60 fps. Il sistema di combattimento Linear Motion Battle, caratteristico della serie, rimarrebbe intatto. Si prevede che il gioco includa opzioni di salvataggio rapido e supporto per i controlli tattili in modalità portatile. L'adattamento non dovrebbe richiedere grandi modifiche tecniche, dato l'hardware modesto del titolo originale.
La rimasterizzazione che l'Europa ha chiesto per 25 anni (e ora arriva) 🌍
Tales of Eternia, conosciuto in Giappone come Tales of Destiny II, è quel gioco che gli europei vedevano sulle riviste ma non hanno mai potuto comprare nei negozi. Bandai Namco, dopo decenni di aver ignorato la richiesta, ora ce lo porta su Switch. Certo, preparatevi a pagare 50 euro per un titolo che nel 2000 costava 9.000 pesetas. La buona notizia è che finalmente potrete scoprire se il protagonista Reid è simpatico come dicono o è solo un altro eroe con un'acconciatura impossibile. La nostalgia è cara, ma almeno non include microtransazioni. 😅