El sistema de clasificación PEGI ha registrado una versión remasterizada de Tales of Eternia para Nintendo Switch, un clásico de rol de 2000 que nunca llegó a Europa en su lanzamiento original. Bandai Namco sigue así su plan de rescatar títulos de la saga, tras las recientes remasterizaciones de Symphonia, Graces f y Xillia. Aunque no hay confirmación oficial, el registro sugiere un anuncio inminente. La comunidad espera que esta vez el juego cruce el Atlántico sin problemas.
El motor 2D del clásico se adapta a pantallas modernas 🎮
A diferencia de las remasterizaciones recientes de Bandai Namco, que usaban gráficos 3D, Tales of Eternia conserva su estilo visual en 2D con sprites detallados y fondos prerrenderizados. La versión para Switch probablemente incluirá texturas reescaladas, compatibilidad con pantalla panorámica y una tasa de 60 fps estable. El sistema de combate linear motion battle, característico de la serie, se mantendría intacto. Se espera que el juego incluya opciones de guardado rápido y soporte para controles táctiles en modo portátil. La adaptación no debería requerir grandes cambios técnicos, dado el hardware modesto del título original.
La remasterización que Europa pidió durante 25 años (y ahora llega) 🌍
Tales of Eternia, conocido en Japón como Tales of Destiny II, es ese juego que los europeos vimos en revistas pero nunca pudimos comprar en tiendas. Bandai Namco, tras décadas de ignorar el ruego, ahora nos lo trae en Switch. Eso sí, preparaos para pagar 50 euros por un título que en 2000 costaba 9.000 pesetas. Lo bueno es que por fin podréis descubrir si el protagonista Reid es tan simpático como dicen o solo es otro héroe con peinado imposible. La nostalgia es cara, pero al menos no incluye microtransacciones. 😅