CLO Virtual Fashion ha presentato la versione 2026.0 di Marvelous Designer, il suo software per la progettazione di abbigliamento 3D. Questo aggiornamento introduce strumenti pensati per ottimizzare il flusso di lavoro per artisti di videogiochi e animazione. Tra le funzionalità principali spiccano la Matita 3D per disegnare modelli direttamente sull'avatar e un nuovo sistema di rigging con template automatizzati. Il supporto per glTF e i miglioramenti nella visualizzazione completano una versione orientata alla produttività. 🚀
Progressi tecnici nella creazione di modelli e nell'esportazione ✨
Lo strumento Matita 3D consente di disegnare linee di modello sulla mesh dell'avatar nello spazio 3D, generando automaticamente i pezzi 2D. Lo Strumento per Lacci facilita la creazione di questo elemento complesso. Nel rigging, i template predefiniti accelerano la preparazione del capo per l'animazione. L'inclusione del formato glTF si aggiunge alle opzioni di esportazione come Alembic, FBX o USD, ampliando la compatibilità con altri motori e software.
Addio ai lacci manuali e alla confusione termica 😅
Con il nuovo strumento per lacci, forse potremo dimenticare quelle sessioni di tortura manuale in cui un filo virtuale ti faceva impazzire. E le mappe di calore per visualizzare la vestibilità degli abiti promettono bene: ora avrai dati scientifici che confermano che, effettivamente, quei pantaloni sono troppo stretti per il personaggio. Una validazione tecnica per la nostra intuizione artistica. Sembra che il software voglia evitare discussioni con gli avatar sulla loro taglia.