Kiln crolla su Steam con soli centonovantatré giocatori simultanei

30 April 2026 Publicado | Traducido del español

Il nuovo brawler multiplayer di ceramica, Kiln, sviluppato da Double Fine Productions e pubblicato da Xbox Game Studios, è arrivato il 23 aprile su Xbox Series, PC e PlayStation 5. Tuttavia, il suo debutto su Steam è stato freddo come l'argilla non cotta. Secondo SteamDB, il gioco ha registrato un picco massimo di soli 193 giocatori simultanei, una cifra che è già scesa sotto i 100, ripetendo lo scarso rendimento del suo predecessore, Keeper.

Un forno da ceramica spento e solitario, con solo 193 piccole crepe sulla sua superficie, simboleggia il freddo debutto di Kiln su Steam.

Un motore grafico che non riesce a modellare l'interesse 🏺

Kiln utilizza il motore proprietario di Double Fine, ottimizzato per fisiche dell'argilla e rotture ceramiche in tempo reale. A livello tecnico, il gioco offre partite fino a 8 giocatori in scenari distruttibili con deformazione procedurale degli oggetti. Tuttavia, la mancanza di contenuti iniziali, con solo 3 mappe e 2 modalità di gioco, unita a un tasso di matchmaking lento nelle regioni secondarie, ha limitato la sua portata. L'assenza di server dedicati su Steam è stata anche segnalata come un fattore che disincentiva la fidelizzazione degli utenti.

Il forno si spegne prima di scaldarsi 🔥

Con meno di 100 virtuali vasai in circolazione, Kiln sembra più un laboratorio vuoto la domenica mattina che un brawler multiplayer. Forse Double Fine ha confidato che il pubblico si sarebbe azzuffato per lanciare piatti virtuali, ma ha dimenticato che prima bisogna avere qualcuno a cui lanciarli. Almeno i pochi rimasti possono vantarsi di far parte di un'élite selezionata: quella dei giocatori di titoli che nemmeno i loro stessi sviluppatori ricordano di aver pubblicato.