EA assicura che l’IA fa l’ottantacinque per cento del QA e che nessuno ha perso il lavoro

29 April 2026 Publicado | Traducido del español

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha rivelato durante la conferenza Iicon che l'intelligenza artificiale gestisce già l'85% del controllo qualità in giochi come Battlefield 6 e The Sims. Secondo il dirigente, questa automazione non ha distrutto posti di lavoro umani, ma ha generato più assunzioni. L'IA si occupa di compiti di routine, come accendere server o rilevare bug semplici, mentre i dipendenti esaminano i rapporti generati.

Un dirigente sorridente indica uno schermo con un grafico di IA e dipendenti. Sullo sfondo, server e console di gioco.

Automazione selettiva: IA per le basi, umani per il complesso 🤖

Wilson ha spiegato che il sistema di IA esegue test ripetitivi che prima consumavano ore di lavoro umano. Ad esempio, verificare l'avvio corretto di un livello o identificare texture mancanti. I tester umani, ora più numerosi secondo EA, si dedicano ad analizzare questi dati e a convalidare l'esperienza di gioco reale. L'azienda sostiene che questo modello consente di scalare la copertura dei test senza saturare i team, sebbene l'industria osservi con diffidenza l'impatto salariale e sul carico di lavoro.

Non preoccuparti, l'IA fa solo il lavoro noioso (e anche il tuo) 😅

In pratica, l'IA si prende l'85% del lavoro e gli umani il 15% rimanente. Ma tranquilli, EA assume più personale di QA che mai. Supponiamo che questi nuovi dipendenti passino le loro giornate a leggere i rapporti dell'IA e a bere caffè mentre la macchina esegue i test. Almeno, se qualcosa va storto, sanno già a chi dare la colpa: all'algoritmo, che non ha una delegazione sindacale.