Due fratelli creano SJOR, un corto di diciassette minuti con Blender e Unreal Engine cinque

28 April 2026 Publicado | Traducido del español

Stavros e Antonis Fylladitis hanno dimostrato che non serve un esercito per fare cinema. Il loro cortometraggio SJOR, di 17 minuti, sembra il lavoro di un grande studio, ma è stato realizzato da due persone. Dopo anni in produzioni hollywoodiane, hanno deciso di applicare la loro esperienza in un progetto personale che combina diversi strumenti digitali.

Due fratelli davanti a schermi di Blender e Unreal Engine 5, mentre creano il corto SJOR di 17 minuti.

Il flusso di lavoro tra Blender e Unreal Engine 5 🎬

Il processo tecnico di SJOR si è basato su Blender per modellazione e texturizzazione, mentre Unreal Engine 5 ha gestito l'illuminazione e gli ambienti in tempo reale. I fratelli hanno utilizzato anche strumenti dell'industria per la rifinitura finale, ottenendo un risultato curato. La chiave è stata la pianificazione: ogni scena è stata progettata per sfruttare i punti di forza di ciascun software senza dipendere da un team di specialisti.

Il trucco per sembrare un team di 50 persone 🤫

Stavros ha confessato che il successo non è stato magico, ma pura testardaggine. Mentre altri aspettano che un'IA renderizzi la loro cena, loro si alternavano per dormire e modellare. Il segreto: avere un fratello che sopporta i tuoi stessi orari assurdi e non ti uccide quando cancelli un file per errore. Così chiunque sembra uno studio di Hollywood.